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Nvidia dévoile DLSS 4.5 avec traçage de trajectoire pour des jeux comme 007 First Light et CONTROL Resonant

Lors de l'événement GDC 2026, Nvidia a présenté DLSS 4.5, une innovation récente en upscaling destinée à plusieurs jeux futurs. Parmi eux, 007 First Light et CONTROL Resonant intégreront un traçage de trajectoire intégral, alors que la génération dynamique multi-trames sera disponible à partir du 31 mars, améliorant notablement les performances des cartes RTX.

Nouveautés apportées par DLSS 4.5

DLSS 4.5 inclut une Super Resolution avancée, fondée sur un modèle transformer de seconde génération, qui offre des images de meilleure qualité que la résolution native sur l'ensemble des cartes GeForce RTX. La technologie de génération multi-trames 6X augmente les taux d'images, particulièrement dans les jeux avec traçage de trajectoire en 4K, et réduit les délais grâce au soutien de NVIDIA Reflex.

La génération dynamique multi-trames émerge comme une fonction majeure, en ajustant les multiplicateurs de trames en temps réel pour atteindre une fluidité souhaitée ou s'aligner sur les taux de rafraîchissement de l'écran. La reconstruction de rayons perfectionne les résultats du traçage de trajectoire, y compris des interfaces utilisateur plus nettes, en utilisant des données provenant du moteur de jeu.

Cette fonction entrera en phase bêta dans l'application NVIDIA à compter du 31 mars 2026, pour les cartes RTX 50 Series et les modèles ultérieurs. La Super Resolution permettra des mises à niveau pour des centaines de titres actuels directement via l'application.

Jeux compatibles avec DLSS 4.5 et traçage de trajectoire

Nvidia a annoncé une compatibilité pour divers jeux, notamment des nouveautés avec un éclairage sophistiqué. Voici les points saillants :

  • 007 First Light : Date de sortie prévue le 27 mai 2026, avec traçage de trajectoire, DLSS 4.5 incluant la génération dynamique multi-trames et la reconstruction de rayons. C'est un jeu d'action à la troisième personne intégrant des éléments d'espionnage.
  • CONTROL Resonant : Suite de CONTROL, avec traçage de trajectoire et DLSS 4.5, attendue dans la seconde moitié de 2026. Elle développe les effets de traçage de trajectoire dans un environnement surnaturel.
  • Tides of Annihilation : Intègre traçage de trajectoire et DLSS 4.5 avec génération dynamique multi-trames. L'intrigue se déroule dans un Londres hanté par des esprits, avec des combats contre des boss.
  • Directive 8020 : Jeu d'horreur de science-fiction incluant traçage de trajectoire et DLSS 4.5, prévu pour le 12 mai 2026. Il propose un gameplay de survie avec des modes coopératifs.
  • Sea of Remnants : Aventure en monde ouvert sur les mers, avec traçage de trajectoire et Super Resolution de DLSS 4.5.
  • The Vernyhorn : RPG sombre qui incorpore traçage de trajectoire et DLSS 4.5, inspiré des mythes slaves.
  • Samson : Sortie le 8 avril 2026, avec traçage de trajectoire et Super Resolution de DLSS 4.5. Ce jeu d'action comprend des poursuites dans les rues.

Mises à jour pour les titres existants

Plusieurs jeux recevront des améliorations :

  • StarRupture : Ajout de traçage de trajectoire et de DLSS 4.5 avec génération dynamique multi-trames. Il s'agit d'un jeu de survie axé sur la construction de bases.
  • Where Winds Meet : Passage à la Super Resolution de DLSS 4.5. C'est un RPG Wuxia en monde ouvert.
  • War Thunder : Mise à jour vers la Super Resolution de DLSS 4.5. Un simulateur de combats avec des véhicules militaires.
  • Gray Zone Warfare : Intégration de DLSS 4.5 avec génération dynamique multi-trames sur Unreal Engine 5.5. Un jeu de tir tactique.
  • INDUSTRIA 2 : Incorporation de traçage de trajectoire via Lumen et de Super Resolution de DLSS 4.5. Un FPS narratif dans une réalité alternative.

Par ailleurs, des jeux comme Battlefield 6 obtiendront des surclassements DLSS 4.5 via l'application NVIDIA à partir du 31 mars, en améliorant la fluidité aux paramètres 4K Ultra.

Conséquences pour les joueurs

Ces avancées offrent une meilleure performance et des graphismes améliorés pour le jeu sur PC avec des cartes RTX. Le traçage de trajectoire fournit un éclairage réaliste, tandis que DLSS 4.5 permet des résolutions plus élevées sans perte de fluidité. Suivre les sorties permettra aux utilisateurs d'accéder à ces fonctionnalités.