Across the Obelisk : Bernard, the Alchemist enrichit l'expérience du roguelike deckbuilder coopératif en ajoutant un nouveau héros éclaireur-soigneur et son familier. Ce pack de héros apporte une nouvelle dimension à la constitution d'équipe dans un jeu qui mêle stratégie, cartes et aventure sur PC. Les joueurs forment des groupes de quatre héros issus de différentes classes, puis empruntent des chemins aléatoires ou structurés tout en gérant ressources et altérations d'état au fil des combats.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la construction de decks à partir de centaines de cartes et d'objets répartis entre seize héros. Chaque partie consiste à choisir des cartes qui s'accordent aux héros sélectionnés, à les améliorer au fil des niveaux et à s'adapter aux comportements ennemis. Les affrontements mettent l'accent sur le positionnement, le timing et l'application ou la neutralisation d'effets comme le poison, l'humidité ou les ténèbres. Bernard propose une approche multiclasse qui associe vitesse d'éclaireur et capacités de soin, lui permettant d'utiliser ses fioles pour des effets bénéfiques et la rouille pour affaiblir ses adversaires ou se protéger. Son poulpe Inky complète ces options en projetant de l'encre pour appliquer des altérations supplémentaires.
La composition d'équipe gagne en souplesse grâce à cette nouvelle classe hybride. Les joueurs peuvent tester des combinaisons qui manquaient auparavant de soutien en soin ou en reconnaissance, et exploiter les synergies créées par les malédictions de rouille et les bénéfices des fioles. Bernard se déplace avec méthode, sacrifiant une partie de sa vitesse pour un meilleur contrôle des faiblesses ennemies et une plus grande résistance personnelle. Des événements spécifiques à Bernard enrichissent également son histoire lors des phases d'exploration.
Game Modes
Le mode Aventure constitue l'expérience principale orientée histoire. Les joueurs traversent une série de cartes réparties en quatre actes, affrontant des menaces croissantes et des boss tout en gérant un groupe commun. Jusqu'à quatre participants peuvent rejoindre la partie, chacun contrôlant un héros ou un seul joueur dirigeant l'ensemble du groupe. Ce mode récompense l'évolution du deck et la planification sur le long terme.
Le mode Obelisk met l'accent sur la variété roguelike. Chaque tentative génère un nouveau chemin avec des rencontres aléatoires, obligeant les joueurs à composer leur deck en cours de route et à s'adapter à des alignements ennemis imprévisibles. La réussite repose sur la capacité d'adaptation plutôt que sur des stratégies figées.
Le mode Défi hebdomadaire propose un deck et une carte fixes pour un jeu compétitif ou axé sur la maîtrise. Les résultats dépendent de l'exécution et de la compréhension du setup prédéfini, offrant un repère stable pour progresser sans les variables du mode entièrement aléatoire.
Nouvelles stratégies avec Bernard
Bernard et Inky ouvrent la voie à des constructions axées sur les altérations d'état, combinant affaiblissements et soins continus. Les effets de rouille peuvent réduire les dégâts subis ou amplifier les menaces infligées, tandis que les interactions avec les fioles apportent de l'utilité tant en attaque qu'en récupération. Les attaques d'encre du familier ajoutent des couches d'humidité, de poison et de ténèbres qui s'accumulent au fil des tours, encourageant les decks construits autour de ces enchaînements. Les skins et les dos de cartes offrent une variété visuelle sans modifier les mécaniques, et les répliques d'événements apportent de la personnalité aux rencontres aléatoires.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le jeu de base et ses extensions offrent une forte rejouabilité grâce à trois modes distincts qui répondent à des attentes différentes : progression narrative, variété infinie et défis précis. L'ajout de Bernard profite particulièrement aux joueurs qui aiment expérimenter avec les classes hybrides et les synergies d'altérations dans un groupe de quatre héros. Ceux qui apprécient déjà les roguelikes de deckbuilding trouveront un intérêt immédiat dans les nouvelles compositions et les mécaniques liées au familier. Le titre prend en charge aussi bien le contrôle solo du groupe complet que le co-op en ligne, ce qui le rend adapté aux joueurs solitaires comme aux groupes en quête de sessions stratégiques coopératives. Les mises à jour régulières font évoluer les mécaniques, et ce pack de héros s'intègre naturellement aux systèmes existants pour approfondir l'expérience. Les joueurs qui privilégient le jeu de cartes réfléchi à l'action rapide apprécieront le rythme posé et les couches stratégiques proposées.