Across the Obelisk est un roguelite coopératif qui mêle construction de deck, stratégie et progression RPG dans un univers fantasy sur PC. Les joueurs forment un groupe de quatre héros issus des classes guerrier, éclaireur, mage et soigneur pour parcourir un royaume, optimiser leurs decks et affronter des combats tactiques dont les choix influencent le déroulement de l'aventure.
Gameplay
Chaque run repose sur la construction de decks et la gestion de l'équipe. Les héros commencent avec un jeu de cartes de base que l'on enrichit grâce aux récompenses, à l'artisanat disponible en ville et aux déblocages permanents gagnés entre les tentatives. Les combats se déroulent au tour par tour, l'ordre d'action dépendant de la vitesse, et exigent d'anticiper les résistances ennemies, les affaiblissements et le positionnement, car les dégâts subis se répercutent sur les combats suivants. Des événements et des embranchements proposent des décisions aux conséquences durables, tandis que le mode coopératif permet à trois joueurs supplémentaires de coordonner leurs stratégies en temps réel. Les éléments persistants, comme les avantages des héros et les améliorations de la ville, renforcent les futures équipes tout en imposant une adaptation à chaque session.
Game Modes
Le mode Aventure constitue l'expérience principale : les groupes traversent des cartes structurées en actes, avec une trame fixe et une progression de déblocages qui se transmettent d'une partie à l'autre. Le mode Obelisk mise davantage sur l'aléatoire, avec des événements générés procéduralement et un système de draft qui récompense la flexibilité dès le départ. Chaque semaine, le mode défi propose les mêmes decks et cartes à tous les joueurs, transformant la partie en un test d'exécution et d'optimisation face à des conditions identiques.
Personnalisation des héros et identité visuelle
Le jeu propose également une variété visuelle grâce à des apparences thématiques. Le pack Golden Season ajoute dix skins inspirés des mythes et traditions orientales, incarnant l'honneur, la sagesse, la résilience et la transformation. On y trouve Magnus en Empereur Dragon, Andrin en Gardien de l'Honneur, Evelyn en Sorcière Renard, Reginald en Paume Silencieuse, Heiner en Général de Fer, Ottis en Porte-Râteau, Nezglekt en Gardien du Territoire, Thuls en Oni Doré, Bree en Corne Sacrée et Amelia en Plume Radieuse. Chaque design offre une nouvelle identité sans modifier les capacités des héros.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les retours des joueurs soulignent la profondeur des synergies entre cartes, le plaisir de la coordination en coop et la grande rejouabilité des différents modes. Des mises à jour régulières enrichissent le contenu et les mécaniques, maintenant une communauté active centrée sur la stratégie et le jeu en groupe. Ceux qui apprécient la construction méthodique de decks, les tactiques d'équipe et les décisions partagées y trouveront une expérience riche, surtout en difficulté élevée ou lors des événements hebdomadaires. Le titre récompense la planification et l'expérimentation plutôt que le hasard, ce qui en fait un choix solide pour les amateurs du genre en quête de profondeur coopérative.