Across the Obelisk: The Obsidian Uprising est un pack d'histoire pour le jeu de stratégie roguelike à construction de deck Across the Obelisk. Il enrichit l'expérience principale avec une intrigue autonome se déroulant dans une cité naine du passé et ajoute de nouveaux objets, un compagnon personnalisable ainsi que des options visuelles qui s'intègrent directement aux parties en cours.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la constitution d'un groupe de héros et la gestion d'affrontements par le biais d'un système de cartes. Au fil d'une run, les joueurs construisent leur deck en choisissant de nouvelles cartes après chaque combat, en gérant leurs ressources et en s'adaptant aux schémas ennemis au cours de séquences au tour par tour. The Obsidian Uprising s'intègre à ce système en plaçant l'équipe dans un nouvel environnement multicouche où la progression mêle exploration de zones connectées, découverte d'éléments narratifs et opportunités habituelles de combat et de butin.
Le combat reste centré sur le positionnement, le timing des capacités et les synergies entre cartes de héros et objets. Le pack ajoute quatre objets exclusifs qui élargissent les possibilités de combos sans modifier les règles de construction de deck ni la progression des héros. Un nouveau compagnon robotique nommé Scrappy rejoint l'équipe et s'assemble progressivement au fil de l'histoire, offrant cinq châssis et cinq configurations de bras qui créent des variantes visuelles et fonctionnelles distinctes.
Sept skins steampunk pour les héros existants et un nouveau dos de carte apportent une touche cosmétique qui reste disponible dans les parties classiques. Ces éléments s'intègrent à la progression existante sans nécessiter de modes ni de sauvegardes séparés.
Modes de jeu
Le pack se présente sous la forme d'un donjon narratif optionnel accessible via une faille sur la carte du monde. Il reprend les structures solo et coopératives du jeu de base, permettant à des groupes allant jusqu'à quatre joueurs de vivre ensemble l'histoire de voyage dans le temps. Seul un participant doit posséder le pack pour que tout le groupe puisse y accéder pendant une partie partagée.
La progression dans la nouvelle zone suit la structure roguelike des tentatives répétées avec des déblocages permanents. Les récompenses, comme les nouveaux objets et les composants de Scrappy, restent disponibles après la fin du segment narratif et profitent aux runs classiques. Aucun mode compétitif ou versus n'est inclus ; l'accent reste mis sur l'exploration et le combat coopératifs dans ce cadre temporel déplacé.
Histoire et univers
L'histoire envoie le groupe trente ans dans le passé, à Black Forge, cité naine en pleine période de troubles appelée l'Obsidian Uprising. Les joueurs rencontrent des versions plus jeunes de héros familiers tout en cherchant à résoudre le conflit et à regagner le présent. Le décor mêle architecture industrielle et naine sur plusieurs niveaux de carte, mettant l'accent sur l'investigation d'un lieu jadis prospère désormais menacé par le désastre.
Les temps forts de l'histoire se déroulent à travers l'exploration et des rencontres clés plutôt que par des cinématiques linéaires. Les choix et leurs conséquences influencent la run en cours tout en ajoutant durablement de nouveaux outils et compagnons au roster pour les tentatives futures.
Nouvelles fonctionnalités et progression
Scrappy agit comme un familier persistant que les joueurs personnalisent au fil des parties. Chaque segment d'histoire terminé rapporte des pièces supplémentaires, encourageant les retours répétés pour affiner l'apparence et les capacités du compagnon. Les quatre nouveaux objets s'intègrent aux pools existants et peuvent se combiner avec les cartes du roster de base pour créer de nouvelles stratégies.
Les mises à jour visuelles dépassent le cadre de la nouvelle zone. Les skins steampunk et le dos de carte s'appliquent à l'ensemble du contenu, offrant aux joueurs réguliers de nouvelles options de personnalisation sans altérer les mécaniques. Ces ajouts favorisent l'expérimentation dans le cadre établi de construction de deck.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les retours des joueurs sur Steam sont mitigés : les avis soulignent des ajouts solides à la carte et à l'esthétique, tout en exprimant des réserves sur l'ampleur du contenu par rapport au prix. Le jeu de base reçoit régulièrement des éloges pour sa profondeur dans les runs et ses systèmes de constitution d'équipe, et le pack prolonge cette base avec un contenu narratif rejouable qui s'intègre naturellement aux sessions coopératives existantes.
Ce contenu s'adresse aux joueurs qui apprécient déjà la boucle roguelike de construction de deck et souhaitent un contexte narratif supplémentaire ainsi que de nouvelles options de personnalisation. Ceux qui recherchent des refontes mécaniques importantes ou des modes de jeu entièrement nouveaux risquent de trouver les changements modestes. L'accessibilité en coop, où un seul propriétaire suffit, le rend pratique pour les groupes déjà investis dans le titre. Les mises à jour régulières du jeu de base continuent de soutenir le jeu sur le long terme, et le pack s'ajoute à cet écosystème sans perturber les systèmes établis.