Across The Obelisk: The Wolf Wars est un pack d'histoire pour le RPG stratégique Across the Obelisk. Il ajoute une zone narrative indépendante se déroulant dix ans avant les événements principaux, où l'on suit le point de vue des chiens Magnus et Yogger pendant la guerre des Loups dans le royaume de Senenthia.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la construction de decks pour des combats au tour par tour. Il faut gérer le positionnement, tenir compte des menaces en première ligne et des unités de soutien comme les invocateurs ou les soigneurs. Entre les affrontements, des événements procéduraux proposent des choix qui modifient les chemins, les récompenses ou les risques. Le pack Wolf Wars introduit une nouvelle zone autonome à traverser, ponctuée d'événements inédits mettant en scène des versions plus jeunes des personnages existants. Ces événements enrichissent le lore tout en proposant de nouveaux monstres et boss. En terminant la zone, on débloque Yogger comme héros jouable, orienté vers un style agressif, ainsi que le familier Wolfy. Cinq skins thématiques deviennent accessibles et de nouveaux monstres s'ajoutent aux rencontres aléatoires du jeu de base. Le contenu est compatible en coopération : un seul joueur possédant le pack suffit pour que tout le groupe y accède.
Modes de jeu
Le mode Aventure constitue l'expérience principale. On progresse à travers des actes structurés avec des boss fixes tout en explorant des cartes et événements générés aléatoirement, jusqu'à quatre joueurs en session partagée. Le mode Obelisk propose une variante roguelike plus exigeante, avec decks et cartes aléatoires qui demandent une grande adaptabilité sur plusieurs runs. Le mode Défi hebdomadaire impose chaque semaine des decks et cartes fixes, mettant l'accent sur l'exécution et la prise de décision dans des conditions identiques. Le contenu Wolf Wars s'intègre directement à ces modes en ajoutant de nouveaux monstres aux rencontres aléatoires et des embranchements possibles dans les actes 2 et 3 du mode Aventure. La zone dédiée peut être rejouée plusieurs fois en choisissant des itinéraires différents pour atteindre la fin et récupérer les récompenses permanentes.
Histoire et extension du lore
Le pack développe l'univers existant en racontant la guerre des Loups par la participation directe plutôt que par des retours en arrière. Il explore la relation entre Magnus et Yogger et présente des versions antérieures de héros familiers à travers de nouveaux événements. Une fois terminé, il ajoute de façon permanente le nouveau héros et le familier, utilisables dans tous les modes. La zone fonctionne de manière autonome tout en s'inscrivant dans la progression globale, permettant d'approfondir la connaissance de Senenthia sans avoir terminé la campagne de base.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce pack s'adresse aux joueurs déjà habitués aux jeux de construction de decks et de progression roguelite qui souhaitent ajouter du contenu narratif et mécanique. Il enrichit les options de combat grâce à de nouveaux ennemis et un héros dédié tout en conservant l'accessibilité en coopération du jeu de base. Ceux qui apprécient les déblocages progressifs et les rejouages de zone y trouveront des raisons régulières de revenir. Le contenu reste pertinent grâce à son intégration dans les modes existants plutôt que par un isolement complet.