Age of Empires II: Definitive Edition - The Three Kingdoms se distingue comme une extension de stratégie en temps réel qui recrée l'ère chaotique de la Chine antique à travers des batailles tactiques et des récits historiques.
Gameplay
Dans cette extension, les joueurs gèrent leurs ressources, bâtissent des armées et s'affrontent en combat temps réel sur des cartes inspirées des paysages chinois. Les mécaniques de base tournent autour de la progression à travers les âges, de la recherche de technologies et du déploiement d'unités uniques pour chaque civilisation. Par exemple, les Shu déploient les White Feather Guards pour ralentir les ennemis et les War Chariots pour des salves rapides, tandis que des unités communes comme les Traction Trebuchets apportent des options de siège mobiles. Les héros formés dans le Hall of Heroes déchaînent des capacités spéciales telles que Green Dragon Strike ou Exploding Bolt au cœur des affrontements. Un système interactif permet de prendre des décisions qui modifient les issues des campagnes, enrichissant la planification stratégique. Les Khitans troquent l'agriculture classique contre des Pastures gérées par deux villageois, bouleversant la collecte de nourriture. Les Jurchens misent sur des unités à poudre comme les Grenadiers pour des attaques explosives, favorisant des styles agressifs en terrains accidentés.
Le combat met l'accent sur les contres-unités et le positionnement, avec des nouveautés comme les Fire Lancers qui lancent des frappes explosives à distance sporadiques, ou les Rocket Carts qui remplacent les Mangonels standards pour des salves incendiaires. La guerre navale s'étoffe grâce aux Lou Chuans, véritables forteresses flottantes efficaces contre les navires et bâtiments. Ces ajouts incitent à varier les tactiques, des rushes de cavalerie avec la Tiger Cavalry de Wei qui gagne des niveaux via les éliminations, aux défenses solides basées sur les Jian Swordsmen de Wu et leurs boucliers résistants.
Game Modes
L'extension propose des campagnes solo centrées sur les royaumes Shu, Wei et Wu, où l'on suit des figures historiques comme Liu Bei ou Cao Cao à travers des événements tels que la Battle of Red Cliffs. Ces campagnes intègrent des branches narratives selon les choix, avec des niveaux de difficulté allant de Easiest pour les runs axés sur l'histoire à Legendary pour des défis intenses.
Les modes multijoueurs incluent du PvP et co-op en ligne avec cross-platform play, ainsi que des parties LAN pour des sessions locales. Un éditeur de niveaux permet de créer des scénarios personnalisés, prolongeant la rejouabilité au-delà du contenu structuré.
Factions and Civilizations
Cinq nouvelles civilisations apportent une variété stratégique à l'extension. Les Shu misent sur l'infanterie et les thèmes de restauration, les Wei excellent en cavalerie et en ruses tactiques, tandis que les Wu allient infanterie solide et puissance navale. Les Jurchens introduisent des chasseurs blindés et la technologie à poudre de la dynastie Jin, et les Khitans privilégient les hordes mobiles avec un siège unique comme les Mounted Trebuchets.
- Shu: White Feather Guard, War Chariot
- Wei: Tiger Cavalry, Xianbei Raider
- Wu: Fire Archer, Jian Swordsman
- Jurchens: Iron Pagoda, Grenadier
- Khitans: Liao Dao, Mounted Trebuchet
Is It Worth Playing?
Avec une réception mitigée - 48 % d'avis positifs sur 977 évaluations -, cette extension séduit les fans de stratégie friands de profondeur historique et de récits de campagne. Elle convient parfaitement à ceux qui aiment les tactiques temps réel centrées sur l'histoire chinoise, grâce à un contenu copieux avec de nouvelles civilisations et unités. Certains joueurs pointent toutefois des problèmes d'équilibre en multi, ce qui la rend moins adaptée aux puristes compétitifs. Si vous préférez les histoires solo ou l'expérimentation de mécaniques uniques dans un cadre RTS éprouvé, elle offre un excellent rapport qualité-prix, d'autant plus avec le support cross-platform continu.