Age of Mythology: Retold - Heavenly Spear est une extension de stratégie en temps réel qui ajoute un panthéon japonais au gameplay d'Age of Mythology: Retold sur PC. Les joueurs y dirigent dieux, héros et unités mythiques dans des affrontements mêlant gestion des ressources, construction de bases et pouvoirs divins.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la collecte de ressources, l'édification de bases, l'entraînement d'armées et l'utilisation ponctuelle de pouvoirs divins pour renverser le cours des batailles. Le panthéon japonais propose 12 dieux aux capacités uniques, comme les éclairs de Raijin ou les bourrasques de Fujin qui dispersent les troupes ennemies. Les unités mythiques s'inspirent du folklore nippon : Kitsune éclaireurs qui renforcent les alliés proches, Shinigami dont la défaite provoque un retour plus puissant, Tengu voltigeants, Samouraïs dont la puissance croît avec la victoire, et Shinobi furtifs.
La campagne suit Yasuko, fille de fermier armée d'une lance magique, et son protecteur Akari. Ensemble, ils affrontent le seigneur de guerre Kagemasa au fil de 12 missions qui escaladent en intensité contre créatures mythiques et armées rivales. Chaque mission met l'accent sur le positionnement tactique et l'exploitation du terrain, tout en débloquant de nouvelles alliances divines.
Modes de jeu
En solo, les joueurs disposent de la campagne complète et de parties libres contre l'IA sur cartes personnalisées ou prédéfinies. Le multijoueur permet des affrontements PvP en ligne et des parties multiplateformes avec amis ou adversaires. Arena of the Gods centralise les modes narratifs, les défis quotidiens et le nouveau mode Gauntlet.
Gauntlet enchaîne des escarmouches de difficulté croissante, agrémentées d'éléments aléatoires et de bonus cumulables. Accessible en solo ou en coopération avec un ami, chaque réussite octroie des Bénédictions Éternelles utilisables dans tous les modes d'Arena, ainsi que de nouveaux héros.
Nouvelles cartes et unités
Six cartes inédites évoquent les paysages du Japon : montagnes sacrées, forêts embrumées, cols étroits et dénivelés qui incitent à adapter ses constructions et compositions d'unités. Les créatures mythiques s'intègrent aux armées classiques, apportant des rôles spécialisés sans supplanter la stratégie de base.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Heavenly Spear s'adresse aux amateurs de factions asymétriques et de thèmes mythologiques en stratégie temps réel. La campagne offre un contenu solo structuré et rythmé, tandis que Gauntlet et les escarmouches assurent la rejouabilité grâce au hasard et au mode coopératif. L'extension s'intègre parfaitement au jeu de base, enrichissant le choix de civilisations et de cartes pour les parties compétitives comme décontractées. Ceux qui recherchent de nouvelles couches tactiques via les pouvoirs divins et les unités issues du folklore y trouveront un intérêt durable.