Age of Wonders: Planetfall est un jeu de stratégie au tour par tour qui mêle gestion d'empire et combats tactiques dans un univers de science-fiction post-apocalyptique. Les joueurs reconstruisent des sociétés après l'effondrement d'un empire galactique, en gérant des ressources, en étendant leur territoire et en menant des batailles à la surface des planètes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'expansion stratégique de l'empire et le commandement des unités sur le champ de bataille. L'exploration permet de découvrir des ruines planétaires et des ressources qui accélèrent le progrès technologique et le développement militaire. La diplomatie intervient dans les relations avec les autres groupes survivants, tandis que les combats se déroulent sur des cartes détaillées où le positionnement et les capacités des unités font la différence. Chaque faction propose une approche distincte : la Vanguard mise sur des forces disciplinées, les Amazones chevauchent des dinosaures pour privilégier la mobilité, l'Assembly s'appuie sur des cyborgs-zombies résistants, et les Kir'ko exploitent leur biologie extraterrestre et leur capacité d'adaptation.
Les unités peuvent être améliorées et personnalisées pour modifier leur rôle en combat. La construction de l'empire passe par le contrôle des secteurs, des arbres de recherche et des choix d'infrastructure qui conditionnent la viabilité à long terme. Le thème science-fiction se traduit par des armes avancées, des sites anomaux et des technologies propres à chaque faction, qui influencent à la fois l'exploration et la résolution des conflits.
Modes de jeu
Le contenu solo se concentre sur des campagnes spécifiques à chaque faction, qui guident le joueur à travers des missions narratives mêlant exploration, combats et prises de décision. Ces campagnes se déroulent sur des environnements planétaires variés, avec des objectifs liés à la reconstruction et à la découverte d'un passé oublié.
Il est également possible de lancer des escarmouches contre l'IA pour s'entraîner ou tester différentes combinaisons de factions et de conditions de carte. Le mode multijoueur permet des parties compétitives où les participants gèrent leur empire et règlent leurs conflits par des batailles tactiques, en temps réel ou en tours asynchrones.
Factions et mécaniques
Six factions de base offrent des styles de jeu asymétriques, ancrés dans leur histoire et leurs capacités. Chacune dispose d'unités, de doctrines et de parcours de progression uniques qui incitent à rejouer avec des priorités stratégiques différentes. Des mécaniques comme la personnalisation des unités, l'interaction avec le terrain et la gestion des ressources enrichissent à la fois les décisions macroscopiques et les tactiques de combat.
Les avancées technologiques et les rencontres avec des anomalies différencient chaque partie, permettant d'adapter sa stratégie en fonction des artefacts découverts ou des défis environnementaux. Le système récompense une planification minutieuse sur plusieurs fronts plutôt que des victoires isolées.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Age of Wonders: Planetfall propose une expérience complète aux amateurs de stratégie au tour par tour et de 4X dans un contexte science-fiction. Son mélange de construction d'empire et de combats tactiques séduit ceux qui apprécient la profondeur de l'asymétrie entre factions et la planification à long terme. Le développement actif s'est achevé après plusieurs mises à jour, laissant un titre stable avec toutes ses fonctionnalités principales intactes, disponible pour des campagnes solo ou des parties compétitives. Le jeu convient aux joueurs à l'aise avec un rythme posé et des systèmes complexes, offrant un contenu substantiel à travers ses campagnes et ses options de partie flexibles, sans achat supplémentaire pour l'expérience de base.