Aliens: Fireteam Elite - Pathogen Expansion est un contenu additionnel payant pour le jeu de tir coopératif à quatre joueurs. Il introduit une progression de classe inspirée des RPG ainsi qu'un système de personnalisation d'équipement. L'histoire se poursuit avec l'équipage de l'Endeavor sur la planète LV-895, où un pathogène mutagène transforme les Xénomorphes et la faune locale en nouvelles menaces. Les joueurs affrontent des cartes inédites situées dans les ruines des Ingénieurs et des ruches souterraines, en exploitant des armes et des capacités de classe élargies pour repousser l'infection.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des affrontements en escouade où chaque joueur choisit une classe dotée d'une capacité signature, modulable via des avantages. Le combat exige une gestion rigoureuse des munitions, un positionnement adapté face aux nuées et une coordination des attaques spéciales pour venir à bout des ennemis mutés les plus résistants. L'extension ajoute de nouvelles variantes d'adversaires aux comportements distincts, obligeant les équipes à adapter leurs tactiques aux dangers environnementaux des nouveaux sites. Huit armes supplémentaires viennent enrichir l'arsenal existant, accompagnées d'accessoires qui modifient le recul, les dégâts ou la maniabilité. Les avantages de classe renforcent les compétences principales de chaque kit, incitant à tester différentes combinaisons au fil des missions.
Game Modes
Le mode standard propose des missions de campagne accessibles en matchmaking rapide ou en groupe. L'extension Pathogen ajoute trois missions interconnectées qui forment une mini-campagne, culminant avec un boss final : une reine altérée par le pathogène. Le mode Hardcore constitue une expérience distincte avec des sauvegardes de personnages dédiées. Les joueurs y créent des personnages neufs, limités au niveau 50, confrontés à une difficulté accrue et soumis à une perte définitive de progression en cas d'échec. Les réussites débloquent des récompenses exclusives : cartes de défi et cosmétiques inaccessibles en mode normal.
New Enemies and Environments
Les cartes nouvelles abritent des Xénomorphes mutés et une faune altérée, aux schémas d'attaque et à la résistance modifiés par le pathogène. L'exploration traverse des structures des Ingénieurs inédites et des sections plus profondes des ruches, parsemées de dangers environnementaux qui exigent une navigation prudente en parallèle des combats. Ces ajouts s'intègrent aux systèmes existants sans les remplacer, obligeant les équipes à combiner synergies de classe et variété d'armes face aux nouvelles menaces.
Is It Worth Playing?
Les joueurs déjà investis dans le jeu de base y trouveront le plus d'intérêt grâce aux trois missions supplémentaires, à l'ensemble des nouvelles armes et accessoires, ainsi qu'au défi permanent du mode Hardcore. L'extension s'intègre directement aux files de matchmaking existantes, offrant un accès immédiat au contenu sans file séparée. Ceux qui apprécient la structure coopérative et la personnalisation des classes profiteront des nouveaux ennemis et avantages qui élargissent les possibilités de builds. Les joueurs occasionnels pourraient juger la durée ajoutée modeste par rapport au prix, tandis que les fans assidus y verront une progression et une couche de difficulté substantielles pour prolonger l'expérience.