Alone in the Dark est un survival horror en vue à la troisième personne qui plonge le joueur dans les couloirs délabrés du manoir Derceto. Sorti en 2024 sur PC, le jeu mêle enquête, résolution d'énigmes et combats légers tandis que deux protagonistes distincts dévoilent les strates d'un mystère occulte. Le mode Commentaire du réalisateur propose des éclairages audio signés par le scénariste Mikael Hedberg et le créateur de la série Frédérick Raynal, disponibles uniquement en anglais pendant la partie.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration minutieuse de pièces et de couloirs interconnectés. Le joueur recherche des indices, examine des objets et reconstitue l'histoire du manoir grâce au level design et aux carnets trouvés sur place. Les énigmes vont de simples combinaisons d'objets à des séquences plus complexes qui exigent une observation attentive de l'environnement.
Le combat reste secondaire. Les affrontements avec les créatures hostiles reposent sur le timing et la gestion des ressources plutôt que sur une action fluide. Selon le personnage choisi, trois armes sont disponibles, complétées par des objets de fortune ramassés dans les lieux. Trois niveaux de difficulté (Facile, Standard, Difficile) modulent l'agressivité des ennemis et la rareté des objets.
Deux personnages jouables proposent des campagnes distinctes. Edward Carnby et Emily Hartwood disposent chacun de dialogues, d'interactions et de chemins narratifs propres au sein des mêmes espaces. Un système d'assistance permet de basculer entre une aide moderne qui signale les éléments interactifs et un mode Old School qui supprime les indications à l'écran pour une expérience plus autonome.
Modes de jeu
L'expérience de base propose une progression solo classique à travers les chapitres du manoir. Une fois l'histoire terminée, le mode Nouvelle Partie+ devient accessible : il conserve une partie de la progression tout en modifiant l'emplacement des ennemis et en ajoutant de nouveaux défis.
Le mode Commentaire du réalisateur superpose des pistes audio à la partie normale. Le joueur entend Hedberg et Raynal commenter en temps réel les choix créatifs, les contraintes de production et les décisions de design au moment où ils se manifestent. Ce commentaire reste optionnel et peut être activé ou désactivé à tout moment sans redémarrer la session.
Le mode Photo, ajouté via une mise à jour, permet de figer l'action et de capturer des images personnalisées grâce à des angles de caméra, des filtres et des poses de personnage ajustables. Cette fonctionnalité fonctionne aussi bien en mode classique qu'avec le commentaire audio.
L'expérience du mode Commentaire du réalisateur
Une fois activé, le mode transforme chaque pièce et chaque rencontre en une écoute enrichie. Les deux créateurs alternent et se superposent pour commenter l'agencement des niveaux, les motivations des personnages et bien d'autres aspects. Les pistes étant synchronisées aux événements du jeu, le contexte arrive précisément au moment opportun, que ce soit pendant l'exploration ou la résolution d'une énigme.
Présenté uniquement en anglais, le commentaire reste concentré et cohérent. Aucune sous-titre ni traduction n'accompagne les voix, ce qui convient aux joueurs à l'aise avec une narration sans accompagnement. Plusieurs chapitres disposent de segments dédiés, et certains embranchements narratifs incluent des enregistrements spécifiques à chaque personnage.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Les avis Steam du jeu de base sont « Globalement positifs », saluant l'atmosphère et l'histoire tout en relevant des réserves sur le rythme des combats. Les correctifs post-lancement ont apporté le mode Nouvelle Partie+, l'outil photo, des corrections de collisions et des animations supplémentaires qui ont répondu à plusieurs critiques de lancement.
Le mode Commentaire du réalisateur séduira surtout les joueurs qui apprécient les coulisses en parallèle de leur expérience horrifique. Ceux qui préfèrent une tension intacte peuvent désactiver l'audio lors d'une première partie et y revenir plus tard. Cette fonctionnalité augmente la rejouabilité sans modifier les mécaniques principales ni nécessiter d'achat supplémentaire.
Le focus solo et l'accent mis sur les énigmes rendent le titre adapté aux amateurs d'un survival horror posé et investigatif plutôt qu'à ceux qui recherchent une action soutenue. Plus d'un an après sa sortie, le jeu continue de recevoir des mises à jour, ce qui le rend accessible à tous ceux qui souhaitent percer les mystères de Derceto et entendre directement ses créateurs en parler.