Anarchy Online est un MMORPG free-to-play qui se déroule sur la planète Rubi-Ka. Les joueurs créent un personnage et le font progresser dans un système de niveaux détaillé, jusqu'au niveau maximum de 220. Le jeu mise sur la personnalisation, le développement des compétences et une progression à long terme dans un monde persistant. Un pack de Heckler Juice permet de gagner instantanément des niveaux par paliers (1-60, 60-100, 100-150, 150-200). Ces objets ne sont pas disponibles sur le serveur Rubi-Ka 2019 et exigent de rester dans la même région que le QG de l'ICC tout en désactivant tout verrouillage de gain d'XP.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration, les affrontements contre des adversaires contrôlés par l'IA et l'amélioration progressive des capacités via l'expérience et l'équipement. Chaque classe propose un style de jeu distinct qui influence l'efficacité au combat et l'utilité en groupe. La progression est réfléchie : le joueur gère ses statistiques, ses implants et ses nano programmes pour optimiser ses performances. Le monde est divisé en zones variées qui incitent à voyager et à découvrir, avec un système de grille permettant de se déplacer rapidement entre les points clés. Le choix de faction détermine l'accès à certains équipements et des bonus d'expérience liés aux conflits en cours.
Modes de jeu
L'activité se concentre sur des affrontements JcE en monde ouvert et des interactions JcJ. Le contrôle de territoires via les batailles de tours constitue un élément récurrent où les factions rivalisent pour l'influence et les récompenses. Les personnages neutres peuvent participer à certaines batailles en s'alliant temporairement à un camp. Le jeu convient aussi bien à une progression solo qu'à un jeu de groupe organisé, avec un accent mis sur de longues sessions d'optimisation de builds et de participation aux événements mondiaux.
Factions et mécaniques
Trois factions principales définissent l'identité et les interactions des joueurs : les Clans, Omni-Tek et les Neutres. Rejoindre les Clans ou Omni-Tek donne accès à des armures spécifiques et à des bonus d'expérience pendant les conflits de tours, tandis que les Neutres conservent leur indépendance au prix de moins d'avantages directs. Les mécaniques incluent la création d'organisations pour le regroupement social et stratégique, ainsi qu'une attention particulière portée à l'itemisation qui récompense la planification. Le système permet une personnalisation approfondie, mais exige une gestion rigoureuse des implants et des nanos.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Anarchy Online conserve une communauté réduite mais fidèle, principalement active autour des hubs centraux comme l'ICC aux heures de pointe européennes et GMT. Les avis des utilisateurs Steam le classent globalement « Très positif ». Le titre bénéficie d'un développement officiel limité et fonctionne essentiellement en mode maintenance, préservant ses systèmes classiques sans ajouts saisonniers majeurs. Il convient aux joueurs qui apprécient la construction de personnage complexe, l'atmosphère rétro et les éléments de monde persistant plutôt que des graphismes modernes soignés ou un matchmaking rapide. Ceux qui recherchent une expérience simple risquent de trouver la courbe d'apprentissage et l'interface datée déconcertantes, tandis que les vétérans et les amateurs d'anciens MMORPG apprécient souvent la profondeur et l'orientation communautaire. Le modèle free-to-play permet une entrée facile, même si le pack de niveaux accélère la progression initiale pour ceux qui l'achètent.