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| Composant | Minimum : | Recommandé : |
|---|---|---|
| Processeur | Intel Celeron / Athlon Sempron | Intel Core i3 / Athlon FX series or better |
| Mémoire | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
| Graphismes | Open GL 2.0 compatible | Nvidia Geforce 500 series / ATI Radeon HD 6000 series or better |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Stockage | 2 GB available space | 2 GB available space |
| Notes supplémentaires | N/A | N/A |
Pour jouer à AppGameKit Studio - The Animation Sheet Editor sur PC, vous avez besoin au minimum d'un processeur Intel Celeron / Athlon Sempron et d'une carte graphique Open GL 2.0 compatible. Pour une expérience optimale, un processeur Intel Core i3 / Athlon FX series et un GPU Nvidia Geforce 500 series / ATI Radeon HD 6000 series sont recommandés. Le jeu nécessite également au moins 1 GB RAM de RAM, 2 GB available space d'espace disque, — comme système d'exploitation et DirectX 9.0c. Consultez le tableau complet des spécifications ci-dessus et comparez-le avec votre matériel pour vous assurer que AppGameKit Studio - The Animation Sheet Editor fonctionnera correctement sur votre configuration.