Arizona Sunshine - The Damned DLC propose une expérience de tir zombie en réalité virtuelle centrée sur PC. Les joueurs incarnent un nouvel opérateur des forces spéciales américaines chargé de réactiver les générateurs d'un immense barrage hydroélectrique en Arizona afin de rétablir l'alimentation des systèmes nucléaires militaires lors d'une épidémie de zombies. Cette histoire se déroule avant les événements du jeu principal.
Gameplay
Le principe repose sur un shooting de survie dans un environnement vertical étendu. Le joueur progresse en escaladant et en traversant l'intérieur et l'extérieur du barrage tout en repoussant les hordes de morts-vivants. Le combat exploite les interactions physiques en VR : maniement naturel des armes et gestion des ressources limitées dans des espaces confinés. Le cadre met en valeur l'échelle et l'isolement du lieu, tandis que le protagoniste affronte sa peur du vide et les zombies surgissant des zones sombres et humides. Un commandant guide la mission par radio et fournit le contexte narratif.
L'exploration constitue un élément essentiel. Le barrage propose plusieurs niveaux et itinéraires qui incitent à une progression prudente plutôt qu'à une déambulation libre. Les affrontements privilégient la défense rapprochée et le positionnement stratégique pour neutraliser efficacement les groupes d'ennemis. L'architecture mise sur la tension générée par la verticalité et les sections étroites plutôt que sur de vastes espaces ouverts.
Game Modes
Le DLC se compose d'une unique mission solo. Cette séquence linéaire conduit le joueur du sommet du barrage jusqu'à ses installations inférieures afin de réactiver les générateurs. Aucune autre modalité n'est disponible depuis la suppression du mode coopératif sur l'ensemble de la série Arizona Sunshine en 2025.
La campagne suit une succession d'objectifs séquentiels. Le joueur avance section par section, dégage les passages et gère les menaces sans embranchements ni styles de jeu alternatifs. Ce format convient à des sessions concentrées plutôt qu'à des parties multijoueurs prolongées.
Story and Setting
Le récit place le joueur dans la peau d'un protagoniste distinct de l'équipe du jeu principal. Les événements se déroulent à travers des échanges radio qui livrent les détails de la mission et les relations entre les personnages. Le barrage constitue à la fois le décor principal et un support de narration environnementale, soulignant l'ampleur des infrastructures et les difficultés d'y opérer pendant l'apocalypse.
L'atmosphère naît du contraste entre l'échelle industrielle de l'installation hydroélectrique et l'étroitesse des espaces intérieurs envahis par les zombies. L'histoire reste limitée à cette mission unique, apportant un contexte aux événements ultérieurs sans exiger de connaissance préalable de la série.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs soulignent la capacité du DLC à proposer une campagne compacte et intense dans un environnement inédit, avec un rythme soutenu. Le cadre vertical du barrage et l'accent mis sur la survie en solo le distinguent des shooters zombie plus classiques. D'une durée d'environ une heure et demie à deux heures, il constitue un ajout autonome pour les amateurs d'action zombie en VR.
La critique apprécie l'utilisation efficace du lieu pour créer la tension et la réactivité des interactions de combat. L'absence de coopération recentre entièrement l'expérience sur le jeu individuel, en accord avec l'état actuel du titre. Ceux qui recherchent une mission VR narrative courte dans un décor industriel singulier y trouveront un contenu fidèle à cette intention, sans contenu superflu.
L'expérience convient aux joueurs à l'aise avec les commandes VR et qui apprécient une progression méthodique à travers des espaces exigeants. Son format de campagne direct la rend accessible pour des sessions courtes tout en offrant un arc complet centré sur des objectifs.