Assassin's Creed Origins The Curse of the Pharaohs enrichit l'expérience action-RPG du jeu de base avec une histoire centrée sur l'Égypte antique. Le joueur incarne Bayek, chargé d'enquêter sur une malédiction qui fait revenir des pharaons morts et des créatures mythiques. Il explore de nouvelles zones comme la cité de Thèbes, la Vallée des Rois, Assouan et l'oasis de Kharga. L'extension conserve les fondements de l'exploration, du combat et de la progression tout en relevant le niveau maximum et en ajoutant des affrontements inspirés de la mythologie égyptienne.
Gameplay
Le système action-RPG repose sur des combats au corps à corps et à distance face à des ennemis humains, des pharaons ressuscités et de grandes créatures mythiques. Bayek dispose d'un large choix d'armes à récupérer et à équiper, chacune avec ses propres caractéristiques et raretés qui modifient les dégâts et le style de jeu. La progression permet d'atteindre le niveau 55, de débloquer de nouvelles compétences dans l'arbre de talents et d'améliorer son équipement grâce au butin et à l'artisanat déjà présents dans le jeu principal.
L'exploration s'étend sur les nouvelles régions en monde ouvert, avec la possibilité de fouiller des tombes, d'enquêter sur l'origine de la malédiction et de participer à des activités annexes. Les combats s'adaptent au nouveau palier de niveaux et les affrontements contre les pharaons exigent d'ajuster ses tactiques en fonction de leurs capacités et de l'environnement des zones inspirées de l'au-delà.
Game Modes
L'extension se joue entièrement en solo. L'histoire principale avance à travers une suite de quêtes linéaires qui entraînent Bayek dans les nouveaux territoires pour découvrir la source de la malédiction. Les quêtes secondaires proposent d'autres récits autour de personnages locaux et offrent davantage d'occasions d'explorer les régions tout en affrontant des menaces variées.
Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est proposé. La structure invite à rejouer pour les collectionneurs en quête de toutes les quêtes, des objets à trouver et des défis de haut niveau dans la campagne solo.
Story and Setting
L'histoire reprend après les événements du jeu de base et conduit Bayek en Haute-Égypte, où une malédiction surnaturelle a ramené d'anciens souverains. Le joueur perce le mystère par l'enquête et les confrontations directes avec les pharaons et leurs gardiens. Le décor intègre des éléments de mythologie égyptienne, notamment des voyages dans des représentations de l'au-delà qui proposent des visuels et des rencontres différents de l'aspect historique du jeu principal.
Quatre nouvelles régions distinctes enrichissent la carte avec des paysages variés : des rues animées de Thèbes aux oasis désertiques et aux tombes royales. Ces zones introduisent de nouvelles armes légendaires liées à l'histoire et apportent une variété mécanique pendant les combats et l'exploration.
Is It Worth Playing?
Cette extension s'adresse aux joueurs qui ont apprécié les systèmes action-RPG d'Assassin's Creed Origins et souhaitent prolonger l'expérience autour des thèmes de l'Égypte antique. Elle apporte de nouvelles zones conséquentes, une progression à plus haut niveau et des rencontres avec des pharaons morts-vivants et des créatures mythiques qui étendent la boucle de jeu sans nécessiter de recommencer depuis le début.
Les retours soulignent la créativité des sections souterraines et la quantité de contenu ajouté, même si certains regrettent que les combats de boss conservent les limites du jeu de base. Ce DLC constitue un ajout autonome à découvrir après l'histoire originale et représente un réel intérêt pour ceux qui veulent prolonger leur aventure solo dans cet univers.