Assassin's Creed Shadows est un jeu d'action-aventure en monde ouvert, exclusivement solo, qui se déroule dans le Japon féodal du XVIe siècle. Le joueur y incarne deux protagonistes aux approches distinctes, tout en explorant une carte étendue dont l'apparence et les possibilités évoluent selon les saisons et les conditions météo.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le passage fluide entre Naoe et Yasuke, possible à tout moment en dehors de certaines séquences scénarisées. Naoe privilégie l'approche furtive grâce à des outils comme les shuriken, les bombes fumigènes et un grappin qui facilite les déplacements en hauteur. La lumière, le bruit et les ombres influencent la détection des ennemis, permettant d'éliminer ses cibles discrètement avec la lame secrète. Yasuke, quant à lui, excelle dans les affrontements directs en combinant coups de katana et de naginata, tout en pouvant recourir à l'arc pour des éliminations à distance. Chaque personnage possède ses propres arbres de compétences, son équipement et ses statistiques, ce qui rend la progression adaptée au style de jeu choisi lors des quêtes et de l'exploration.
Le monde ouvert comprend des cités fortifiées, des sanctuaires et des zones rurales où les variations météorologiques et saisonnières modifient les itinéraires et les stratégies. Des étendues d'eau qui servent de cachette en été peuvent geler en hiver, obligeant à repenser ses déplacements. La destruction d'éléments d'environnement et les réactions des ennemis enrichissent les phases d'infiltration et de combat. Le moteur Anvil met en valeur ces mécaniques grâce à des détails visuels tels que les reflets des lanternes sur les surfaces humides ou le mouvement du feuillage.
Game Modes
Assassin's Creed Shadows se joue entièrement en solo. Au début d'une partie, le joueur choisit un niveau de difficulté qui ajuste les dégâts infligés par les ennemis et d'autres paramètres de combat, avec des options allant du mode histoire aux réglages les plus exigeants. D'autres réglages permettent d'activer le mode Canon, qui supprime les choix de dialogue pour une narration linéaire, ou le mode Immersion, qui diffuse les voix dans leur langue d'origine. L'exploration peut être guidée ou non, ce qui modifie l'affichage des objectifs et des repères sur la carte. Ces paramètres restent actifs tout au long de l'aventure et offrent une personnalisation sans toucher à la structure solo du jeu.
The World and Progression
Le Japon féodal constitue le cadre de l'aventure. Le joueur y parcourt différentes régions tout en accomplissant des missions liées aux destins entremêlés des deux protagonistes. La personnalisation du refuge et la constitution d'une ligue de shinobi ajoutent des couches de progression optionnelles, liées à la construction de base et au recrutement. Les cycles saisonniers influencent à la fois l'aspect visuel et les mécaniques de jeu, incitant à revisiter les lieux sous des conditions différentes. L'expérience met l'accent sur l'utilisation complémentaire des deux personnages plutôt que sur un seul arc narratif unifié.
Technical Presentation on PS5
Sur PS5, la version exploite le moteur Anvil pour un rendu haute fidélité des effets météo, de l'éclairage et des environnements étendus. Les modes Performance privilégient le taux d'images par seconde au détriment de la résolution ou du ray tracing, tandis que les modes Qualité mettent l'accent sur le détail visuel. Des mises à jour post-lancement ont enrichi ces options, notamment en étendant la prise en charge du ray tracing sur les configurations compatibles. Le jeu nécessite une connexion internet, un compte Ubisoft et un compte PlayStation Network pour accéder aux fonctionnalités en ligne, dont les sauvegardes et les services connectés.
Is It Worth Playing?
Assassin's Creed Shadows propose une expérience solo centrée sur deux protagonistes et un monde ouvert réactif. La critique a globalement salué le titre, notamment pour la variété du stealth et du combat ainsi que pour la richesse de son cadre historique. Les retours des joueurs sont plus partagés : beaucoup apprécient le parkour et les mécaniques saisonnières, tandis que d'autres soulignent la longueur et les éléments RPG. Le jeu a bénéficié de plusieurs mises à jour après sa sortie, dont une dernière vague de contenu en juin 2026 qui a ajouté une quête conclusive et des arènes à haut niveau de défi nommées Domains. Il s'adresse aux joueurs qui recherchent un mélange de furtivité méthodique et de combat direct dans un monde ouvert historique, en particulier ceux familiers des précédents opus de la série axés sur l'exploration et le changement de personnage. Sa disponibilité sur PS5 le rend accessible aux joueurs console en quête d'une campagne longue sans composante multijoueur.