Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök est une extension majeure de RPG pour le jeu de base, qui plonge les joueurs dans un royaume mythologique nordique peuplé de dieux, de géants et de nains. Proposée en DLC, elle enrichit la saga viking en vous permettant d'incarner Odin, surnommé Havi, dans une quête pour libérer son fils des geôliers enflammés du monde nain de Svartalfheim. Cette extension met l'accent sur les éléments fantastiques au sein d'un cadre action-RPG, mêlant exploration, combat et choix qui influencent votre périple à travers un paysage dévasté par la guerre.
Gameplay
Le gameplay principal repose sur de l'action à la troisième personne, axée sur le combat au corps-à-corps, la furtivité et la traversal en monde ouvert. Vous maniez des armes doubles comme des haches ou des épées pour des affrontements brutaux contre des ennemis tels que les Muspels et les Jotuns. Un mécanisme clé est le bracelet Hugr-Rip, qui vous permet d'absorber les pouvoirs des adversaires vaincus. Par exemple, la Power of Muspelheim offre une résistance au feu et la capacité de marcher sur la lave, tandis que la Power of the Raven permet de se transformer en oiseau pour explorer ou se déplacer rapidement. Ces pouvoirs enrichissent les énigmes et les combats, incitant à expérimenter pour aborder les zones fortifiées ou les défis environnementaux.
L'exploration occupe une place centrale, Svartalfheim proposant des biomes variés des régions volcaniques aux forges naines souterraines. Vous pouvez améliorer votre équipement chez les forgerons, ramasser des ressources et prendre des décisions qui influencent vos alliances avec les factions naines. Le combat est lourd et impactant, avec parades, esquives et capacités spéciales intégrées à un système de progression où vous montez en niveau vos compétences et débloquez de nouveaux perks. Les éléments de furtivité persistent pour des assassinats ou des diversions, même si l'extension penche davantage vers des confrontations directes boostées par des pouvoirs divins.
Game Modes
Cette extension propose avant tout une campagne solo centrée sur l'histoire d'Odin, à travers des quêtes principales et des activités secondaires optionnelles. Ce mode principal s'intègre parfaitement à la progression du jeu de base, accessible après un certain avancement dans l'intrigue de Valhalla.
Au-delà de la campagne, les Valkyrie Arenas offrent des défis axés sur le combat. Vous y affrontez des vagues d'ennemis variés pour tester vos compétences et remporter des récompenses selon vos performances. Ces arènes favorisent la rejouabilité, avec des modificateurs pour des rencontres plus ardues ou des scores plus élevés.
Story and Setting
Située dans le royaume mythique de Svartalfheim, l'extension puise abondamment dans la mythologie nordique pour opposer Odin aux forces invasives comme les Muspels manipulateurs de feu menés par Surtr. Le récit explore les thèmes de la famille, du sacrifice et des intrigues divines, avec des chemins ramifiés selon vos choix dans les dialogues et alliances. Visuellement, le monde impressionne par ses runes luminescentes, ses immenses forges et ses paysages contrastés de glace et de feu, forgeant une atmosphère unique loin du Moyen Âge anglais du jeu de base.
Is It Worth Playing?
Pour les amateurs d'action-RPG aux accents mythologiques, cette extension apporte des mécaniques inédites comme les pouvoirs Hugr-Rip qui dynamisent combats et exploration. Elle affiche une note Strong sur OpenCritic auprès de 61 critiques, saluant son récit et ses graphismes, même si certains soulignent des similitudes avec la structure du jeu de base. En 2026, le titre reste vivant grâce à des promotions régulières et des parties communautaires, accessible sur PS4 et PS5. Si vous appréciez une lore profonde et un gameplay basé sur les capacités, c'est un excellent choix, surtout si vous avez déjà investi dans Valhalla ; sinon, cela peut sembler être une simple extension de mécaniques familières sans révolutions majeures.