Astroneer: Megatech est une extension sandbox d'aventure indépendante qui enrichit directement les systèmes d'exploration et de construction du jeu de base. Sortie en novembre 2025, elle propose un contenu de fin de partie centré sur la construction de structures colossales et la gestion automatisée des ressources, destinée aux joueurs ayant déjà maîtrisé la survie planétaire et les boucles de craft principales.
Gameplay
Le cœur du jeu repose toujours sur l'exploration planétaire, la collecte de ressources et l'aménagement de bases, désormais portés à une échelle supérieure grâce aux nouveaux projets de Mégastructures. Les joueurs débutent par la chaîne de missions Large Scale Learning, qui impose la construction du Distribution Launcher System pour débloquer les Construction Anchors. L'automatisation avancée devient alors centrale, avec des systèmes capables de gérer la distribution des ressources, la culture des plantes et la logistique interplanétaire à une échelle bien supérieure aux bases classiques.
Parmi les nouveautés, on compte la possibilité de remodeler le terrain à grande échelle et l'introduction de mécaniques telles que le flétrissement des plantes dans les installations dédiées. Les sauvegardes existantes restent entièrement compatibles, permettant de poursuivre sa progression sans perdre bases ni inventaires. L'extension met l'accent sur la planification rigoureuse des flux d'énergie, d'oxygène et de matériaux afin de soutenir ces projets de grande envergure dans la durée.
Game Modes
Astroneer: Megatech s'inscrit dans le cadre sandbox du jeu original et prend en charge aussi bien le mode solo que les sessions multijoueurs en coopération en ligne. Il n'existe ni mode compétitif ni mode narratif distinct : l'expérience repose sur la construction ouverte et les défis d'automatisation qui évoluent avec la progression du joueur. En coopération, plusieurs participants peuvent contribuer simultanément aux mêmes projets de Mégastructures, partageant les tâches d'excavation, d'assemblage et d'entretien sur des sites planétaires ou orbitaux communs.
Megastructures
Trois Mégastructures principales constituent le cœur du contenu du DLC. L'Orbital Platform offre une vaste toile spatiale pour la construction de stations, dotée de sections de terrain extensibles et d'un astéroïde central que les joueurs peuvent remodeler librement grâce à un sol régénérable. Le Biodome se concentre sur l'agriculture à grande échelle, avec une collecte de graines en volume étendu, des variantes de méga-plantes et un système de flétrissement qui nécessite une automatisation constante pour maintenir la production. Le Museum propose un espace dédié à l'organisation des objets collectés dans jusqu'à sept vitrines, offrant des bonus fonctionnels tout en suivant les contributions visibles par la communauté en octets, ressources et énergie pour la progression des jalons.
Une mise à jour gratuite publiée en même temps que le DLC ajoute l'Intermodal Terminal, qui permet des transferts automatisés de ressources entre planètes via des zones d'atterrissage et des systèmes de navettes interconnectés. Cette installation s'intègre aux réseaux ferroviaires existants pour fluidifier la logistique sur plusieurs mondes.
Is It Worth Playing?
Astroneer: Megatech s'adresse aux joueurs déjà investis dans les systèmes d'automatisation et de construction du jeu de base et désireux de s'attaquer à des projets de plus grande ampleur et à des défis de fin de partie. L'extension apporte de nouveaux outils concrets pour l'expansion des bases et la gestion des ressources sans exiger de recommencer une partie. Ceux qui apprécient la planification méthodique d'installations automatisées et de chaînes d'approvisionnement interplanétaires y trouveront une prolongation naturelle du sandbox original. Disponible sur PC, elle convient aussi bien aux sessions solo qu'aux constructions en coopération, constituant un ajout direct pour les amateurs du style de jeu établi.