Le Zombie FPS Player DLC d'Axis Game Factory étend les fonctionnalités d'AGFPRO sur PC. Il fournit aux utilisateurs les outils nécessaires pour concevoir directement dans le logiciel des expériences de tir à la première personne centrées sur des zombies. Plutôt qu'un jeu tout fait, ce contenu additionnel met l'accent sur le placement d'objets et l'intégration de mécaniques, laissant aux créateurs le soin d'assembler cartes, ennemis et éléments de gameplay à partir des composants fournis.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des mécaniques de tir à la première personne adaptées aux affrontements contre des zombies. Le joueur évolue dans des environnements intérieurs et extérieurs tout en gérant son armement, ses munitions et les soins disséminés sur les cartes. Chaque élément intègre déjà les scripts nécessaires aux interactions de base : tir, rechargement et ramassage d'objets.
Cinq types de zombies distincts, dotés de capacités et d'animations spécifiques, peuvent être positionnés à volonté pour moduler la difficulté. Des objets destructibles enrichissent les interactions, tandis que des effets sonores renforcent l'ambiance et le retour des actions de combat et de déplacement.
Le système de liaison de scènes permet de relier plusieurs cartes via des points d'entrée et de sortie définis. Cette fonctionnalité prolonge les sessions en enchaînant les zones. Des interfaces graphiques personnalisées s'affichent en surimpression pour indiquer les informations essentielles pendant la partie.
Modes de jeu
Les parties se déroulent en mode tir à la première personne face aux zombies placés par le créateur. Ce dernier définit le point de départ du joueur et les points de sortie qui font progresser la partie. Le système autorise aussi bien une session continue qu'une série de tentatives sur la même carte.
La combinaison des éléments d'environnement, des armes et des placements d'ennemis ouvre un large éventail de configurations, y compris des modes « endless ». Les ramassages d'armes, de munitions et de soins s'intègrent naturellement pour soutenir des sessions prolongées. Aucun mode compétitif ou coopératif distinct n'est proposé en dehors du cadre FPS principal.
Contenu et mécaniques clés
Les éléments d'environnement couvrent aussi bien des pièces intérieures que des espaces extérieurs. Des explosifs peuvent être ajoutés pour créer des dangers ou des objectifs supplémentaires. Tous les composants sont déjà programmés pour gérer collisions, dégâts et ramassage.
Des outils de placement précis permettent de positionner ennemis, ramassages et objets interactifs. Cette souplesse facilite les tests répétés de différentes configurations au sein d'AGFPRO. Le système reste limité à la plateforme et ne permet pas d'exporter les ressources vers d'autres moteurs.
Intérêt du contenu
Ce DLC s'adresse aux utilisateurs souhaitant concevoir et tester leurs propres cartes de FPS zombie directement dans AGFPRO. Il met à disposition des éléments et des mécaniques déjà programmés, réduisant ainsi le temps de mise en place des projets personnalisés. Les créateurs peuvent assembler, relier des cartes et partager leurs résultats au sein du logiciel.
L'accent est mis sur la création et le jeu personnel plutôt que sur le multijoueur à grande échelle ou les mises à jour régulières. Ceux qui recherchent un moyen rapide de monter des expériences FPS zombie trouveront leur compte dans la variété des ennemis, des armes et des options de liaison proposées. La disponibilité reste limitée à la plateforme AGFPRO, sans possibilité confirmée d'importation externe.