Quelle est la configuration requise pour Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' sur PC ?
Pour jouer à Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' sur PC, vous avez besoin au minimum d'un processeur Intel Core i5 Sandy Bridge et d'une carte graphique Nvidia GTX 960. Pour une expérience optimale, un processeur — et un GPU — sont recommandés. Le jeu nécessite également au moins 4 MB RAM de RAM, 200 MB available space d'espace disque, — comme système d'exploitation et DirectX —. Consultez le tableau complet des spécifications ci-dessus et comparez-le avec votre matériel pour vous assurer que Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' fonctionnera correctement sur votre configuration.
Quelle carte graphique faut-il pour Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' ?
Le GPU minimum requis pour Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' est Nvidia GTX 960. Pour des performances optimales, une — ou mieux est recommandée.
Combien de RAM faut-il pour Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' ?
Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' nécessite au moins 4 MB RAM de RAM. La quantité recommandée est de — pour la meilleure expérience.
Combien d'espace disque faut-il pour Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' ?
Il faut au moins 200 MB available space d'espace de stockage disponible pour installer Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites'.
Puis-je jouer à Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' sur Mac ou Linux ?
La configuration requise sur cette page concerne la version PC (Windows) de Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites'. Consultez la page officielle du magasin pour la compatibilité Mac ou Linux.
Quel processeur faut-il pour Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' ?
Le processeur minimum pour Beat Saber: Skrillex – 'Scary Monsters and Nice Sprites' est Intel Core i5 Sandy Bridge. Pour de meilleures performances, un processeur — est recommandé.