Beholder - Blissful Sleep est un jeu de stratégie et d'aventure en solo qui se déroule dans un univers dystopique oppressant. Le joueur incarne Hector, ancien propriétaire d'un immeuble soumis à une surveillance étatique permanente. L'expérience consiste à gérer les tâches quotidiennes tout en respectant les directives d'un régime autoritaire qui exige une vigilance constante de la part des citoyens.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la surveillance des locataires de l'immeuble situé au 6 Krusvice. Il faut installer du matériel d'espionnage, fouiller les effets personnels à la recherche d'activités illégales et exécuter les ordres officiels. Chaque décision met en balance la survie personnelle et les exigences du pouvoir, avec des répercussions qui touchent aussi bien le protagoniste que les habitants. Des missions urgentes surviennent régulièrement, obligeant à hiérarchiser les priorités pour éviter les sanctions ou les occasions manquées. La fouille des meubles se fait objet par objet, ce qui ralentit volontairement le rythme des investigations. Des activités annexes, comme la résolution de conflits ou l'accomplissement de requêtes liées aux programmes gouvernementaux, complètent le quotidien.
Game Modes
Le titre se présente comme un prologue indépendant, accessible directement depuis le menu principal. Il propose une histoire autonome centrée sur la situation de Hector avant les événements du jeu original. Aucun mode multijoueur ou alternatif n'est disponible. La progression suit une trame linéaire rythmée par des tâches et des événements marqués par l'initiative d'euthanasie obligatoire appelée Blissful Sleep. Le joueur rencontre divers locataires dont les destins croisent les politiques d'État, qu'il s'agisse de personnes cherchant à échapper aux conséquences de petites infractions ou d'anciens serviteurs du régime désormais abandonnés.
Story and Setting
Le récit s'intéresse au quotidien de gens ordinaires sous un contrôle absolu de l'État. Hector est lui-même menacé par le programme d'euthanasie après une erreur signalée. D'autres personnages ont enfreint les règles au nom du bonheur personnel et en subissent les conséquences, tandis que certains, malgré leur loyauté passée, se retrouvent délaissés. L'univers reste fidèle à la vision de la série : une société sans intimité où chaque geste est observé. Les dialogues et les situations mettent en lumière la tension entre obéissance et petits gestes de résistance ou de compassion au sein de l'immeuble.
Is It Worth Playing?
Cette expérience convient aux joueurs qui apprécient une gestion réfléchie combinée à des choix narratifs. Sa durée courte le rend accessible à ceux qui recherchent une extension d'histoire plutôt qu'une campagne étendue. Il restitue l'atmosphère d'oppression et d'ambiguïté morale propre à la série, en mettant l'accent sur les interactions avec les locataires et les ordres du pouvoir. Les retours soulignent la cohérence du ton et la richesse des personnages, même si les mécaniques restent proches de celles du jeu de base. Disponible sur PC, il offre un accès simple aux fans désireux de découvrir le passé de Hector et le quotidien de l'immeuble. Ceux qui apprécient l'équilibre entre surveillance stratégique et dilemmes personnels y trouveront un contenu en phase avec leurs attentes.