Borderlands 3 est un action-RPG en vue subjective qui mêle tirs rapides, progression de personnage et systèmes de loot étendus sur PC. Le Season Pass 2 enrichit l'expérience principale grâce à deux extensions majeures qui ajoutent de nouveaux systèmes de jeu et défis pour les joueurs possédant déjà le jeu de base.
Gameplay
Borderlands 3 repose sur le contrôle d'un des quatre Vault Hunters, chacun doté de compétences et d'options de personnalisation uniques. Les combats reposent sur une visée précise, des effets élémentaires et l'utilisation des capacités face à des ennemis variés sur Pandora et d'autres planètes. La collecte de butin constitue le cœur de la progression : armes et équipements disposent de statistiques et de raretés aléatoires qui incitent à rejouer pour optimiser ses builds.
Le Season Pass 2 ajoute une quatrième arborescence de compétences à chaque Vault Hunter. Ces arbres proposent de nouvelles actions et passifs qui modifient le fonctionnement des capacités en combat. Les joueurs peuvent ainsi combiner des éléments issus de plusieurs arbres pour créer des builds hybrides adaptés à différents styles de jeu, qu'il s'agisse d'augmenter les dégâts ou d'améliorer la survie lors de combats prolongés.
Modes de jeu
Arms Race constitue l'ajout phare du Designer's Cut. Ce mode plonge les joueurs dans un complexe militaire secret sur Pandora où ils commencent avec un équipement basique et doivent récupérer du matériel plus performant tout en survivant aux vagues d'ennemis. L'objectif consiste à extraire du butin de valeur avant qu'une tempête mortelle ne détruise la zone, créant une boucle à haut risque axée sur la prise de décision rapide et l'efficacité au combat. Des légendaires exclusifs n'apparaissent que dans ce mode et récompensent les extractions réussies par des objets introuvables ailleurs.
La progression classique de la campagne reste accessible en parallèle. Les joueurs avancent à travers les missions principales, les activités annexes et les systèmes de fin de partie qui font évoluer la difficulté et les récompenses. Le Director's Cut introduit des missions scénarisées supplémentaires centrées sur une série de meurtres et l'affrontement d'un boss de raid sous la forme d'une variante avancée de Varkid. Trois Vault Cards accompagnent ces missions, chacune offrant des pools de butin thématiques et des équipements puissants qui s'intègrent aux builds existants.
Fonctionnalités supplémentaires
Le Director's Cut propose également du contenu documentaire qui éclaire le processus de développement sans modifier les mécaniques de jeu. Ces éléments complètent les nouvelles missions et le boss de raid en enrichissant le contexte narratif autour des factions et lieux existants. Les Vault Cards fonctionnent comme des systèmes de récompenses rotatifs ou sélectionnables qui fournissent des équipements ciblés pour soutenir la progression des personnages.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Le Season Pass 2 s'adresse aux joueurs qui apprécient les looter shooters et recherchent des défis supplémentaires au-delà de la campagne de base. Le mode Arms Race propose une expérience d'extraction qui tranche avec les structures de mission classiques, tandis que les nouvelles arborescences de compétences permettent une personnalisation plus poussée pour ceux qui aiment expérimenter leurs builds. Le contenu scénarisé et le boss de raid offrent des objectifs supplémentaires pour les complétionnistes. Disponible sur PC, le contenu prend en charge clavier-souris et manette, et s'adapte aussi bien au jeu solo qu'en coopération. Ceux qui cherchent de nouvelles mécaniques dans un action-RPG établi trouveront ces ajouts pertinents, surtout s'ils ont déjà exploré les systèmes de Vault Hunter et les boucles de loot du jeu de base.