Brotato: Abyssal Terrors transpose l'expérience du roguelite de tir arena en vue de dessus dans un décor sous-marin. Le joueur incarne une pomme de terre qui vise et tire automatiquement jusqu'à six armes sur les ennemis les plus proches à chaque vague. L'action repose sur la survie face à des hordes croissantes tout en gérant des ressources limitées entre les manches.
Gameplay
Chaque partie se déroule sur une nouvelle carte unique, l'Abysse, et s'étend sur vingt vagues peuplées d'ennemis ordinaires, d'élites renforcées et de plusieurs boss. Entre les vagues, une boutique permet d'acheter armes et objets afin d'améliorer son build. Des traits choisis au début de la partie orientent l'interaction entre armes et statistiques tout au long de la session.
De nouveaux systèmes introduisent malédictions et charmes qui modifient le déroulement des parties. Les malédictions ajoutent des pénalités qui augmentent la difficulté, tandis que les charmes offrent des avantages ciblés encourageant l'expérimentation. Ces éléments s'ajoutent au cadre existant des armes et objets sans le remplacer. Le ciblage reste automatique, mais le joueur contrôle les déplacements pour esquiver les menaces et optimiser la couverture.
Quatorze nouveaux personnages rejoignent la distribution, chacun doté de statistiques et de conditions de départ spécifiques qui influencent les builds viables. Seize armes supplémentaires enrichissent les types de dégâts et les effets, tandis que plus de trente objets inédits multiplient les options défensives, offensives et utilitaires. De nouvelles musiques accompagnent l'environnement océanique et ses dangers.
Game Modes
Le mode principal consiste à survivre aux vagues sur la carte de l'Abysse face à la nouvelle liste d'ennemis. Les parties conservent la structure habituelle de vagues progressives entrecoupées de visites en boutique, mais le contenu ajouté accroît la difficulté grâce à de nouveaux comportements et au système de malédictions et charmes. Il est possible d'activer ou de désactiver le DLC dans les options pour alterner entre la carte originale et la nouvelle.
Le mode coopératif local accepte jusqu'à quatre joueurs sur le même écran, chacun contrôlant un personnage. Ce mode s'intègre directement à la nouvelle carte et à ses mécaniques, tout en conservant la progression des builds et les visites en boutique pour l'ensemble du groupe.
New Content and Systems
L'extension ajoute des succès liés aux nouveaux personnages, aux armes et à l'achèvement de la carte. Ces succès récompensent des accomplissements précis, comme survivre à un certain nombre de vagues avec un build donné ou vaincre des boss sous des conditions modifiées. La structure incite à multiplier les parties pour tester les combinaisons offertes par les nouveaux personnages et le système de malédictions et charmes.
La variété d'ennemis sur la carte de l'Abysse met l'accent sur des thèmes aquatiques et eldritch, les élites et boss introduisant des patterns différents des affrontements précédents. Des tags sur les objets et les armes aident à repérer rapidement les synergies pendant les visites en boutique, facilitant les décisions lors de sessions plus longues.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sur le DLC sont globalement très positifs ; la majorité des critiques souligne l'intérêt des personnages, armes et mécaniques de malédictions et charmes ajoutés pour un prix modéré. La nouvelle carte et sa structure de vingt vagues apportent un défi renouvelé sans modifier la boucle de jeu de base. Les amateurs de sessions roguelite courtes et rejouables centrées sur la création de builds et la survie face aux vagues y trouveront un prolongement pertinent de l'expérience.
Le contenu s'intègre sans heurts aux fonctionnalités existantes, dont le support du mode coopératif local, et reste accessible sur PC. Les mises à jour récentes ont préservé l'équilibre, maintenant l'engagement des nouveaux systèmes pour les joueurs découvrant le DLC comme pour ceux qui y reviennent. L'extension convient aux fans du jeu original en quête de variété supplémentaire dans les personnages et les mécaniques plutôt que d'un bouleversement complet.