Call of Duty: Black Ops II - Uprising se distingue comme un DLC de FPS qui enrichit l'action du jeu de base grâce à de nouveaux environnements multijoueur et un scénario zombies captivant. Deuxième map pack sorti pour Black Ops II, il déplace les combats intenses dans des décors variés, mêlant tir tactique et défis de survie. Cette extension met l'accent sur des maps multijoueur favorisant les déplacements stratégiques et un mode zombies se déroulant dans une prison historique, séduisant les amateurs d'action FPS endiablée.
Gameplay
Ce DLC tourne autour de combats rapprochés et de mécaniques de survie adaptées au terrain unique de chaque map. Les joueurs évoluent dans des environnements parsemés de dangers naturels, comme des coulées de lave dans un village, qui imposent un positionnement précis et des réflexes aiguisés en pleine fusillade. Les maps inspirées de gratte-ciel introduisent une dimension verticale, avec positions surélevées et zones de transport qui complexifient les affrontements et récompensent la maîtrise des avantages en hauteur. Dans la partie zombies, les participants incarnent des personnages aux compétences distinctes, gagnant des points en terrassant les ennemis pour débloquer de nouvelles zones et obtenir les objets indispensables à la progression et à l'évasion. Armes et tours de garde offrent des atouts défensifs, en insistant sur la gestion des ressources et le travail d'équipe face aux vagues incessantes.
Les mécaniques reposent sur des contrôles de tir classiques, avec un accent sur l'utilisation du couvert, perturbée par des éléments dynamiques comme des rivières de feu ou des foules de festival. L'expérience zombies propose une boucle de survie narrative, où les joueurs repoussent les hordes de morts-vivants tout en résolvant des énigmes environnementales pour progresser.
Game Modes
Ce DLC s'intègre au multijoueur existant de Black Ops II en ajoutant quatre maps compatibles avec divers formats compétitifs. Ces maps dynamisent les parties en équipe classiques, qu'il s'agisse de modes à objectifs ou d'éliminations pures. Mob of the Dead forme le cœur du mode zombies, plaçant quatre gangsters sur Alcatraz Island à l'époque de la Prohibition, chargés de survivre aux assauts des undead via une défense coopérative et de l'exploration.
Ce mode se démarque par ses capacités propres à chaque personnage et son intrigue autour de l'emprisonnement et de l'évasion, qui diffère de la simple survie par vagues en y ajoutant des éléments de progression comme le déverrouillage de zones.
Multiplayer Maps Overview
Magma met en scène un village japonais dévasté par la lave, générant des parcours périlleux qui exigent des stratégies adaptatives en combat. Encore se déroule sur le site d'un festival musical à Londres, avec une scène centrale dominant les environs pour des points de vue tactiques. Vertigo se joue au sommet d'un gratte-ciel indien, intégrant des aires VTOL et terminaux qui mettent l'accent sur le combat vertical. Studio revisite un backlot hollywoodien avec des décors de cinéma en guise de couvert, s'inspirant d'un design classique pour des affrontements familiers mais renouvelés.
Is It Worth Playing?
Pour les fans de FPS mêlant multijoueur et survie coop, ce DLC vaut le détour grâce à ses maps variées et son mode zombies innovant. Les retours des joueurs au lancement ont salué l'expérience zombies pour son atmosphère terrifiante et ses mécaniques inédites. Les maps multijoueur ont suscité des avis mitigés, considérées comme des ajouts solides sans révolutions majeures. Expansion plus ancienne, elle reste accessible sur PC et consoles compatibles, idéale pour reprendre Black Ops II ou retrouver l'action classique de Call of Duty. Si le gameplay FPS tactique teinté d'horreur vous branche, surtout en groupe, elle recèle du contenu de qualité.