Captain Soda est un jeu de tir et de plateformes en 2D développé pour PC. Il mêle une action rapide à des mécaniques de plates-formes dans un univers entièrement dédié aux sodas. Le joueur incarne une bouteille de soda qui affronte des vagues d'envahisseurs extraterrestres à l'aide d'armes et de capacités liées aux différentes saveurs de boissons gazeuses. Le titre s'inspire des classiques d'arcade tout en proposant une campagne structurée et des systèmes de progression basés sur les améliorations et la personnalisation.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des déplacements précis et des échanges de tirs dans des niveaux peuplés d'ennemis. Le wrapping d'écran permet de passer d'un côté à l'autre sans rupture, offrant de nouvelles possibilités de positionnement en combat. Chaque saveur de soda confère des capacités spécifiques qui modifient l'approche des affrontements, tandis que les armes, du mitraillette au lance-roquettes, proposent des styles de jeu variés. Les améliorations ramassées en cours de partie renforcent l'équipement, et le jetpack ajoute une dimension verticale au platforming traditionnel.
Les combats privilégient la réactivité : secouer et lancer des canettes explosives ou déployer des distributeurs automatiques font partie des options offensives. Le style visuel reste vif et cartoon, en accord avec l'univers pétillant des niveaux. La progression permet de débloquer de nouvelles options et encourage à tester différentes combinaisons de saveurs et d'armes.
Modes de jeu
Deux modes principaux structurent l'expérience. La campagne fait traverser trois zones distinctes, chacune dotée de son propre thème carbonaté. Plus de soixante missions optionnelles jalonnent ces stages et récompensent l'exploration et la complétion. Entre les sections, des boutiques permettent d'acheter des objets et de découvrir des améliorations cachées grâce aux ressources accumulées.
Le mode Endless propose un défi rogue-like. Les ennemis arrivent par vagues continues qui gagnent en intensité à chaque niveau. Les runs se concentrent sur la survie et le score, avec des éléments aléatoires qui renouvellent l'expérience à chaque tentative.
Sound and Presentation
La bande-son, composée par Aleix Ramon, propose une musique entraînante et pop qui suit le rythme effréné de l'action. Les effets sonores renforcent le thème du soda grâce à des sons de bulles et de pétillement qui accompagnent chaque tir et activation de capacité.
Les niveaux affichent des décors colorés et des designs d'ennemis qui mettent en valeur l'invasion extraterrestre ludique. L'ensemble conserve l'esprit arcade tout en apportant une finition moderne aux animations et aux effets.
Vaut-il le coup ?
Captain Soda s'adresse aux amateurs de shoot'em up rétro qui apprécient les sessions courtes et rejouables tout autant qu'une campagne structurée. Le mélange de plateformes et de tir crée un rythme particulier qui récompense la pratique et la maîtrise des déplacements. Prévu pour 2026 sur PC, le jeu est encore en développement et ne dispose pas encore d'avis ni de notes agrégées.
Les joueurs en quête d'une expérience arcade légère, dotée de progression et d'un fort potentiel de rejouabilité, devraient trouver les mécaniques thématiques du soda séduisantes. Le titre se concentre sur le solo, sans composante multijoueur confirmée à ce stade. Il sera disponible à l'achat classique au lancement, sans mode gratuit ni démo annoncés.