Cataclismo - The Old Kingdom est un jeu de stratégie et de simulation sur PC qui approfondit la défense de forteresse et la gestion de royaume. Les joueurs reprennent un continent perdu en conquérant et en protégeant plusieurs citadelles, tout en équilibrant économie, puissance militaire et menaces croissantes issues de la Brume.
Gameplay
Le cycle principal repose sur une conquête au tour par tour et une défense en temps réel sur plusieurs sites. À la Table de Guerre, les joueurs dépensent des Points de Puissance pour recruter des troupes, explorer des cases offrant des avantages particuliers, négocier des renforts ou investir des Points de Connaissance dans de nouvelles technologies, capacités, unités et constructions. Chaque citadelle conquise ouvre un nouveau front défensif doté de son propre compte à rebours avant la prochaine vague.
Les lignes d'approvisionnement exigent une planification rigoureuse. Convois et unités ne parcourent que quelques cases par tour, obligeant à anticiper distances et délais pour maintenir le ravitaillement et le développement des établissements. Les ressources circulent entre citadelles afin de soutenir la croissance et de renforcer les points faibles avant l'intensification des assauts.
Des murs s'élèvent dans chaque forteresse pour former la première ligne de défense contre les horreurs qui approchent. Dès que plusieurs citadelles subissent une pression simultanée, il devient indispensable de déplacer les troupes vers les zones critiques et de redistribuer les ressources. L'affrontement final se prépare progressivement et exige une coordination durable plutôt qu'un seul combat décisif.
Modes de jeu
Le mode Old Kingdom propose une campagne à plus grande échelle centrée sur la reconquête du continent. Les joueurs gèrent un royaume en expansion via l'interface de la Table de Guerre, où chaque décision stratégique influence la progression à long terme sur plusieurs établissements.
Les lignes d'approvisionnement stratégiques constituent un système dédié. Les ressources transitent entre citadelles sur une carte commune et chaque établissement peut être amélioré au fil du temps pour accroître la prospérité globale du royaume. La planification des itinéraires détermine la vitesse à laquelle renforts et matériaux atteignent les zones menacées.
Les menaces croissantes définissent le défi défensif. Chaque citadelle capturée déclenche son propre compte à rebours avant la prochaine vague mortelle, obligeant les joueurs à gérer simultanément les mouvements de troupes et l'allocation de ressources sur un nombre croissant de fronts. Le mode ne s'achève qu'une fois toutes les citadelles sécurisées et l'ultime épreuve surmontée.
Profondeur stratégique et progression
Les Points de Connaissance débloquent des améliorations permanentes qui persistent tout au long de la campagne. Technologies et capacités renforcent les options offensives et défensives, tandis que le déblocage d'unités et de bâtiments permet de s'adapter aux différentes configurations de carte et aux schémas de menace. L'exploration de cases spéciales procure des bonus ponctuels capables de faire basculer l'élan lors des premières phases de conquête.
Le développement du royaume récompense une expansion mesurée. Chaque citadelle développée contribue à une économie et à un vivier militaire plus solides, mais une extension trop rapide risque de laisser des établissements isolés vulnérables. Le déplacement au tour par tour des convois ajoute une dimension logistique qui valorise l'anticipation plutôt que la réaction.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Cataclismo - The Old Kingdom s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de stratégie combinant construction de base, logistique des ressources et défense sur plusieurs fronts. Le mode met l'accent sur la planification à l'échelle d'une carte partagée plutôt que sur la construction isolée de forteresses, avec une progression claire via les déblocages technologiques et les améliorations d'établissements.
L'extension sortira le 20 août 2026 en tant que premier ajout majeur au jeu de base. Ses systèmes se concentrent sur la gestion continue de plusieurs sites soumis à une pression grandissante, ce qui correspond aux attentes des amateurs de conquête au tour par tour et de défis de survie croissants. Ceux qui apprécient la logistique détaillée et la planification défensive en profondeur y trouveront un attrait direct.