ChainStaff - Time Trials propose un ensemble de défis de plateforme ultra-précis dans ce contenu additionnel. Les joueurs prennent en main l'arme ChainStaff pour parcourir 50 niveaux courts et intenses, pensés pour les speedruns et l'amélioration des records sur les classements mondiaux.
Gameplay
Le principe repose sur une progression ultra-rapide à travers des stages compacts où chaque seconde compte. Le joueur court, saute et s'élance avec le ChainStaff pour enchaîner les mouvements à grande vitesse. Parmi les techniques clés figurent les swings supersoniques qui propulsent le personnage vers l'avant et les sauts pogo qui permettent de conserver l'élan sur des terrains périlleux.
De nombreux dangers obligent à s'adapter en permanence : lacs de lave à traverser en vol, champs électriques qui sanctionnent les sauts mal chronométrés, tourelles automatiques à esquiver rapidement, plateformes glissantes qui modifient la trajectoire et pics bondissants qui ferment les chemins directs. Chaque niveau combine ces éléments de façon différente pour récompenser la maîtrise du timing et l'optimisation des parcours.
La précision des commandes prime avant tout. Le ChainStaff fait office à la fois d'arme et d'outil de mobilité, permettant d'interrompre certains pièges comme les marteaux tout en maintenant l'élan. Les niveaux restent identiques d'une tentative à l'autre, incitant à répéter les parcours pour gratter quelques fractions de seconde.
Modes de jeu
Les Time Trials constituent le seul mode disponible, avec 50 stages conçus à la main. Chaque niveau propose trois seuils de médaille : bronze, argent et or. La médaille d'or exige une exécution parfaite du parcours le plus rapide possible.
Des classements mondiaux répertorient les meilleurs temps de tous les joueurs. Les scores sont envoyés automatiquement après chaque tentative, permettant de se comparer directement aux autres. Tous les stages se jouent en solo, sans autre mode ni variante.
Chaque niveau repose sur un concept unique pour atteindre le temps le plus bas. Certains privilégient la vitesse pure sur des chemins dégagés, tandis que d'autres demandent d'utiliser les dangers ou des manœuvres spécifiques du ChainStaff pour contourner les obstacles. Les temps de complétion varient de moins de 30 secondes à moins d'une seconde sur les stages les plus courts.
Conception des niveaux et progression
Tous les stages ont été créés par des designers humains, sans génération procédurale. Chaque agencement reste donc identique à chaque essai, permettant d'affiner les trajectoires par la répétition. La brièveté des niveaux favorise des sessions d'entraînement ciblées sur l'amélioration progressive.
La progression s'appuie sur la maîtrise progressive des capacités du ChainStaff. Les premiers niveaux introduisent les swings et sauts de base, tandis que les suivants combinent plusieurs dangers et techniques avancées, comme les ajustements en l'air ou l'interruption des pièges. Cette structure récompense les joueurs qui analysent leurs erreurs et ajustent leur approche de façon méthodique.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
ChainStaff - Time Trials s'adresse aux joueurs qui apprécient les défis de plateforme exigeants et répétables, ainsi que les formats de course contre la montre compétitifs. L'accent mis sur l'amélioration personnelle et le classement offre des objectifs clairs sans nécessiter de longues sessions par tentative.
Les amateurs d'action-plateformes axés sur le mouvement et l'élan trouveront les mécaniques gratifiantes une fois les swings et sauts maîtrisés. L'absence d'éléments aléatoires place le focus sur la compétence plutôt que sur la chance, même si la courbe de difficulté s'accentue rapidement pour viser les temps de médaille d'or.
Ce contenu nécessite de posséder le jeu de base ChainStaff et reste en phase de pré-sortie, avec un lancement prévu au troisième trimestre 2026. Les joueurs intéressés peuvent suivre les mises à jour pour connaître la date exacte et les éventuels ajustements post-lancement des classements ou de l'équilibrage des niveaux.