Control Resonant est un action RPG solo développé par Remedy Entertainment. Incarnez Dylan Faden dans une version altérée de Manhattan envahie par des menaces paranaturelles. Le jeu mise sur le combat au corps-à-corps, la personnalisation des pouvoirs et l'exploration d'un vaste décor urbain aux architectures surréalistes peuplé d'entités hostiles.
Gameplay
Le combat s'articule autour de l'Aberrant, une arme de mêlée polymorphe que le joueur configure en deux formes principales et des coups finaux. Les configurations possibles incluent des coups balayés équilibrés, des frappes rapides, des moulinets de glaive, des impacts lourds, des extensions fouettées et des vrilles perforantes. Ces choix permettent d'adapter ses attaques aux différents groupes d'ennemis et aux situations rencontrées.
De nouvelles capacités de combat s'obtiennent en vainquant des boss puissants appelés Resonants. Ces pouvoirs favorisent un style agressif avec des effets tels que des coups enflammés, des projectiles invoqués, des boucliers télékinétiques ou des impacts au sol. Des outils de déplacement comme le double saut, les dashes, le vol stationnaire et l'inversion de gravité facilitent la traversée de la ville déformée et permettent des combos aériens en combat.
La progression repose sur le niveau de zone plutôt que sur l'expérience du personnage. En accomplissant des objectifs dans un secteur, on améliore les ressources locales, on débloque de meilleurs objets et on gagne des points de talent pour les arbres de compétences. Ce système incite à revenir dans les districts tout en développant les capacités de Dylan via de multiples choix de talents et d'équipement.
Game Modes
Control Resonant est exclusivement un jeu solo. La boucle principale consiste à avancer dans l'histoire via les objectifs principaux, à réaliser des activités annexes disséminées dans les zones de Manhattan et à affronter divers ennemis paranaturels, des créatures mutées aux menaces plus imposantes. Il n'existe aucun mode multijoueur ni compétitif.
L'exploration occupe une place centrale : le joueur parcourt une carte urbaine ouverte qui mise sur la verticalité, les chemins cachés et les modifications dynamiques de l'environnement. Les missions secondaires apportent du contexte et des récompenses tout en contribuant à l'amélioration des zones, ce qui enrichit les visites ultérieures.
Story and Setting
L'histoire suit Dylan Faden sept ans après les événements du précédent opus. Libéré de sa détention au Federal Bureau of Control, il fait face à une crise qui s'aggrave à Manhattan sous l'effet d'entités invasives et d'une réalité altérée. Rédemption, liens familiaux et survie constituent les thèmes principaux alors que Dylan cherche sa sœur et tente de contenir le chaos qui s'étend.
Le décor transforme les rues familières de New York en espaces impossibles et oniriques où les lois physiques se déforment et les structures bougent. Le design visuel met en valeur ces altérations par des agencements de niveaux marquants et des détails atmosphériques qui renforcent le ton paranaturel sans recourir aux mécaniques de tir traditionnelles.
Is It Worth Playing?
Control Resonant propose une expérience d'action RPG centrée sur le corps-à-corps, avec un fort accent sur la variété des combats et l'exploration du monde. Les avis des utilisateurs Steam sont « Très positifs » sur plus d'un millier d'évaluations peu après la sortie de septembre 2026. La presse souligne la réactivité des contrôles, l'inventivité des affrontements de boss et le passage au combat rapproché comme points forts.
Le jeu s'adresse aux joueurs qui apprécient le hack-and-slash, la personnalisation via les arbres de compétences et les campagnes solo atmosphériques dans des environnements singuliers. Ceux qui recherchent le tir à distance ou le multijoueur trouveront ici des priorités différentes. Des mises à jour régulières assurent un suivi constant depuis le lancement, et le titre est disponible sur PC ainsi que sur d'autres plateformes.