Darksiders III The Crucible est un contenu additionnel pour PC qui propose un défi d'arène en solo sous la forme d'un action-RPG. Le joueur y incarne Fury et affronte une série d'ennemis dans un espace dédié, dans le but de tester sa maîtrise du combat, sa gestion des ressources et ses choix d'améliorations au fil de la progression.
Gameplay
Chaque rencontre se déroule par vagues successives. Fury y utilise ses armes de prédilection et ses formes Hollow pour éliminer des groupes d'adversaires. Le combat repose sur le positionnement, le timing et le passage d'un ensemble de pouvoirs à un autre selon la nature des ennemis. Plus les vagues avancent, plus les adversaires gagnent en puissance et en nombre, obligeant le joueur à maintenir un rythme constant sans possibilité de pause ou de reprise.
Des jetons et des matériaux récoltés pendant les runs permettent d'acquérir des améliorations permanentes. Celles-ci incluent de nouvelles armures conférant des bonus de dégâts, de vie ou de durée de forme, ainsi que des effets spécifiques aux quatre Hollows, comme une augmentation des dégâts arcaniques ou une génération plus rapide de la jauge de Havoc. Des ressources rares peuvent également être utilisées hors de l'arène pour perfectionner armes et capacités.
Game Modes
Le mode Crucible constitue l'unique contenu de ce DLC. Il propose une suite linéaire de 101 vagues. Les cent premières doivent être terminées en une seule session pour débloquer la vague finale, qui met en scène un adversaire spécial. Ce mode est indépendant de l'histoire principale et se concentre exclusivement sur la survie et la performance, sans exploration ni narration.
La difficulté augmente naturellement avec le numéro des vagues. Le joueur doit gérer sa vie, sa jauge de colère et les temps de recharge des formes tout au long du parcours. Aucun autre mode, qu'il soit multijoueur ou chronométré, n'est présent.
Rewards and Progression
Les récompenses sont liées aux seuils de vagues atteints. L'armure Chaos Bringer's Armor est obtenue après la vague 50, Reaper's Shadow Mail après la 75 et Panoply of Champions après la 100. Chaque ensemble apporte des bonus distincts en dégâts physiques ou arcaniques et en défense.
De nouveaux enchantements améliorent les capacités des Hollows, tandis que l'Adamantine et d'autres matériaux servent à renforcer armes et améliorations. Targon, l'organisateur de l'arène, intervient à intervalles réguliers pour remettre ces récompenses une fois les seuils atteints.
Is It Worth Playing?
Les retours sur Darksiders III The Crucible sont mitigés, avec environ 54 % d'avis positifs sur 171 évaluations. Le contenu séduit surtout les joueurs qui apprécient les combats intenses et répétitifs ainsi que le défi de longues sessions d'endurance. Ceux qui préfèrent des parties courtes ou une variété plus importante risquent de trouver la formule monotone après quelques essais.
Le DLC est disponible à l'achat séparément et nécessite Darksiders III. Il propose un test de compétence centré sur le combat, sans ajout d'histoire ni de mises à jour saisonnières. Les joueurs à l'aise avec les défis exigeants et prêts à investir du temps dans des runs continus y trouveront le plus d'intérêt.