Dawn of the Monsters est un beat 'em up en vue latérale dans lequel les joueurs incarnent des kaijus et des mechs géants pour affronter des vagues de créatures destructrices appelées les Nephilim. Le jeu met l'accent sur le combat rapproché dans des environnements urbains, où les joueurs fracassent leurs ennemis tout en traversant des paysages urbains destructibles à Toronto, Foz do Iguaçu, Le Caire, Tokyo et d'autres lieux. Les mécaniques principales reposent sur des attaques de base, des coups spéciaux et des finishers puissants qui récompensent le timing et le positionnement face aux groupes d'adversaires et aux boss plus imposants.
Gameplay
Le système de combat s'inspire des classiques du genre tout en y intégrant des éléments de jeu de combat, comme des enchainements de combos et des entrées directionnelles pour des frappes plus puissantes. Les joueurs choisissent parmi une sélection de personnages colossaux, chacun doté d'un moveset unique comprenant des attaques de zone et des capacités ciblées. La progression passe par la collecte d'améliorations qui augmentent la santé, les dégâts et débloquent de nouvelles aptitudes, offrant une personnalisation entre les missions. Les environnements se fragmentent sous les coups violents, créant des espaces dynamiques pour le combat et occasionnellement des dangers environnementaux. L'action prend en charge le mode coopératif local à deux joueurs, permettant une progression partagée à travers la campagne de plus de 30 missions, sans composante en ligne.
Les capacités des personnages misent sur la puissance brute et le spectacle, avec des options pour des frappes rapides, des saisies et des attaques chargées dont l'efficacité augmente au fil des améliorations. Les affrontements contre les boss exigent une bonne lecture des patterns et l'utilisation complète du moveset pour vaincre des adversaires lourdement protégés. Le style visuel adopte une présentation 2.5D avec des designs de monstres détaillés qui soulignent l'échelle et l'impact des combats.
Game Modes
L'expérience principale repose sur une campagne narrative qui se déroule à travers plusieurs lieux à travers le monde, combinant une progression linéaire avec des possibilités de rejouer les niveaux pour améliorer ses scores ou obtenir des améliorations. Ce mode permet le jeu en solo ou en coopératif local, avec la même densité d'ennemis et les mêmes objectifs dans les deux cas. Le mode Arcade, ajouté via un contenu additionnel, met l'accent sur des sessions orientées score avec un compte à rebours et un système de power-ups dédié. Les joueurs peuvent choisir entre des power-ups classiques issus d'une sélection fixe ou des variantes rogue générées aléatoirement à chaque run, modifiant les stratégies en cours de partie. Ce mode inclut des difficultés ajustables jusqu'au niveau Nightmare et débloque des illustrations supplémentaires une fois terminé.
Le mode coopératif local s'intègre directement à la campagne et au mode Arcade, en conservant toutes les mécaniques et comportements ennemis pour les deux joueurs. Il n'existe pas d'options versus ou en ligne séparées, l'accent restant mis sur le combat coopératif contre des hordes contrôlées par l'IA.
Characters and Content Additions
La liste de base propose quatre monstres et mechs jouables distincts, chacun adapté à différents styles de jeu grâce à des armes ou des capacités uniques. Le contenu additionnel introduit Meteor Temujin comme cinquième option, un mecha combinable équipé d'une épée, d'une hache et d'un marteau pour des options polyvalentes à courte portée fonctionnant dans tous les modes. Les déblocages supplémentaires incluent des dizaines de skins alternatifs pour l'ensemble des personnages, de nouvelles entrées de galerie pour visualiser les artworks, et des fichiers d'archives qui approfondissent l'univers du jeu. Les défis et succès liés à ces ajouts encouragent les rejouabilités avec différents personnages et niveaux de difficulté.
Is It Worth Playing?
Les joueurs qui apprécient les beat 'em ups en vue latérale avec des thèmes kaiju et du coopératif local trouveront ici une expérience ciblée. La boucle de combat offre un bon poids aux attaques et des choix d'améliorations pertinents qui incitent à l'expérimentation tout au long de la campagne. L'accueil sur les principales plateformes se situe dans la fourchette très positive, la majorité des avis soulignant la satisfaction des mécaniques de baston et des sessions en coopératif. Le jeu bénéficie d'un soutien continu via son unique gros pack d'extension, qui ajoute de la rejouabilité grâce au mode Arcade et de nouveaux personnages sans modifier la structure de base. Ceux qui recherchent une action rapide centrée sur les monstres dans un format compact, plutôt que des mondes ouverts étendus ou du multijoueur compétitif, apprécieront probablement la progression directe et le style visuel. Le titre constitue un package complet pour les fans du genre sur PC et les autres plateformes où il est disponible.