Dead by Daylight - Chapitre Stranger Things intègre l'univers de Hawkins, Indiana à l'expérience de survie asymétrique en multijoueur sur PC. Un joueur incarne un Tueur redoutable tandis que quatre autres jouent des Survivants qui tentent de s'échapper ensemble. Ce chapitre ajoute le Demogorgon en tant que nouveau Tueur, ainsi que Nancy Wheeler et Steve Harrington en tant que Survivants, et propose la carte Complexe Souterrain, située sous le Laboratoire National de Hawkins.
Gameplay
Les Survivants doivent réparer des générateurs disséminés sur la carte pour alimenter les portes de sortie, tandis que le Tueur patrouille et cherche à les capturer et les accrocher. Le Demogorgon utilise son Pouvoir de l'Abîme pour placer des Portails sur des surfaces planes et se déplacer rapidement entre eux afin de se repositionner près des générateurs ou des Survivants. Cette capacité lui permet d'influencer l'environnement et de mettre la pression sur les objectifs depuis des angles inattendus. La créature se distingue par sa bouche qui s'ouvre en pétales hérissés de dents acérées et ses griffes tranchantes, soulignant son style de chasse sauvage.
Nancy Wheeler et Steve Harrington proposent chacun un style de jeu distinct grâce à leurs avantages uniques. Nancy mise sur l'information et l'autonomie avec des capacités qui révèlent l'aura des générateurs aux coéquipiers ou permettent de se déplacer plus vite quand elle est en bonne santé. Steve privilégie la protection et la récupération avec des avantages qui masquent les traces de désaccrochage ou autorisent une auto-guérison en dehors du rayon de terreur du Tueur. Ces ajouts enrichissent les options tactiques sans modifier la structure fondamentale des poursuites et des objectifs.
La carte Complexe Souterrain offre des espaces intérieurs et des zones de laboratoire avec des couloirs étroits et des zones ouvertes, parfaitement adaptés au système de portails du Demogorgon. Des impacts de balles et des traces de sang sur les murs rappellent les affrontements passés contre des menaces interdimensionnelles. Les joueurs évoluent entre cuves d'isolation et équipements scientifiques tout en gérant les lignes de vue et les indices sonores dans cet environnement clos.
Modes de jeu
Les parties se déroulent en mode Essai classique : un Tueur affronte quatre Survivants lors d'une session unique. L'objectif des Survivants reste le même d'une partie à l'autre : réparer les générateurs, ouvrir les portes et s'échapper avant que le Tueur n'obtienne suffisamment de sacrifices. Le Tueur cherche à empêcher les évasions grâce aux crochets et au contrôle de la carte. Aucun système de classement ou de mode alternatif n'est spécifiquement lié à ce chapitre, mais les personnages et la carte s'intègrent directement au système de parties existant.
Les lobbies personnalisés permettent aux groupes de s'entraîner avec le nouveau contenu ou de tester des combinaisons d'avantages. Le matchmaking public place les joueurs dans des Essais avec d'autres participants de niveau similaire. Une fois débloqué, le contenu du chapitre apparaît en rotation régulière et s'intègre sans heurts aux autres éléments, qu'ils soient sous licence ou originaux.
Personnages et avantages
Le Demogorgon arrive avec trois avantages enseignables. Surge fait exploser et régresser les générateurs proches d'un Survivant mis à terre. Cruel Limits bloque les sauts près des générateurs récemment réparés. Mindbreaker inflige l'état Épuisement aux Survivants qui réparent des générateurs. Ces avantages récompensent une pression agressive sur la carte et l'interférence avec les générateurs.
Les avantages de Nancy Wheeler incluent Better Together, qui révèle les auras pendant les réparations et les poursuites, Fixated, qui augmente la vitesse de déplacement quand elle est en bonne santé, et Inner Strength, qui permet une auto-guérison après avoir purifié un totem. Les avantages de Steve Harrington comprennent Babysitter, qui dissimule les traces de désaccrochage, Camaraderie, qui suspend le temps de lutte près des alliés accrochés, et Second Wind, qui déclenche une auto-guérison différée après un désaccrochage hors du rayon de terreur. Chaque ensemble encourage des rôles différents au sein de l'équipe de Survivants.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce chapitre s'adresse aux amateurs d'horreur asymétrique qui apprécient la variété des pouvoirs de Tueur et des avantages utilitaires des Survivants. Le système de portails du Demogorgon crée des schémas de poursuite différents de ceux des autres Tueurs, tandis que les deux Survivants offrent des options solides pour la collecte d'informations et le soutien de l'équipe. Le Complexe Souterrain propose un cadre intérieur inédit qui récompense une navigation prudente. Le contenu est disponible depuis sa réintégration et continue d'apparaître dans les mises à jour régulières aux côtés des nouveaux chapitres. Les joueurs intéressés par la distribution originale de Stranger Things et le fantasme de puissance d'un prédateur indomptable trouveront cet ajout intéressant pour enrichir leur roster et leur pool de cartes lors des parties.