Deck of Ashes est un RPG d'aventure indépendant qui mêle combats tactiques par cartes et exploration roguelike dans un univers fantastique maudit. Le joueur incarne tour à tour un antihéros et parcourt un monde généré aléatoirement, traversant des biomes hostiles peuplés de classes de monstres distinctes qui imposent des stratégies adaptées.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la construction et l'amélioration d'un deck tout en gérant des ressources limitées au fil des runs. Les combats se déroulent au tour par tour : chaque type de carte déclenche des effets précis, et la survie dépend de décisions judicieuses quant au moment d'affronter l'ennemi, de se reposer ou de poursuivre l'aventure. La gestion des ressources ne s'arrête pas au combat ; elle s'étend à l'amélioration du camp, où des alliés permettent de récupérer de la vie ou des cartes utilisées, mais ces occasions restent rares afin d'encourager une réflexion approfondie.
L'exploration traverse des biomes variés qui modifient les adversaires et les événements rencontrés, qu'il s'agisse d'embuscades soudaines ou de cataclysmes. La plupart des runs se terminent par une mort définitive, renforçant la tension, même si certaines mécaniques de magie noire offrent des secondes chances limitées. Chaque héros possède des interactions de cartes spécifiques : Lucia, la prêtresse de la Flamme éternelle des Dragons, inflige des brûlures sur les coups répétés, tandis que la Dame de la Peste réduit le coût des cartes de maladie et permet des chances de vol de vie.
La construction du camp ajoute une dimension stratégique à long terme, permettant d'adapter la base aux styles de jeu préférés grâce à l'allocation de ressources et aux améliorations. Le système récompense l'expérimentation, notamment dans l'artisanat de cartes et l'évaluation des risques à chaque carrefour.
Game Modes
Le mode Campagne suit l'histoire de parias en quête de rédemption et de l'artefact Ash Box, en progressant dans la Vallée de la Mort à travers des choix persistants qui influencent le parcours. Chaque run combine narration, combat et exploration autour d'un seul personnage.
Le mode Terres arides supprime l'histoire pour se concentrer sur des défis tactiques purs : le joueur commence avec un deck de base et doit choisir entre trois chemins après chaque étape au camp. Ce mode met en avant la synergie des cartes et l'adaptation sans progression globale.
D'autres options permettent de personnaliser les cartes de départ selon un système de draft, offrant des approches variées aux mêmes mécaniques. Plusieurs niveaux de difficulté ajustent le comportement des ennemis et la rareté des ressources pour convenir à différents profils de joueurs.
Hero Abilities and Skins
Chaque héros possède des mécaniques distinctes qui influencent directement le jeu de cartes. Vampyro gagne du vol de vie sur les coups, le Guerrier de Lumière accumule des chances de critique au fil des tours, et Sly le Serpent noir augmente les dégâts en discrétion. Buck, la Rage bestiale, double la génération de rage sous un certain seuil de vie, tandis que l'Alchimiste de bataille réduit les coûts marchands des consommables. Ces traits s'intègrent à chaque run, faisant du choix du héros une décision cruciale.
Des skins uniques renforcent ces effets en appliquant des modifications de statut, comme une réduction du coût en mana ou des bonus d'esquive, qui altèrent le déroulement des combats sans changer les règles de base.
Is It Worth Playing?
Deck of Ashes s'adresse aux joueurs qui apprécient les roguelike deck-builders riches en profondeur tactique et en tension liée aux ressources. La combinaison de la mort définitive, de la variété des biomes et de la gestion du camp crée des décisions significatives, que ce soit sur des sessions courtes ou plus longues. Les critiques soulignent l'originalité des mécaniques de cartes et la difficulté des rencontres, tout en notant l'accessibilité offerte par les options de difficulté qui évitent une frustration excessive.
Le jeu bénéficie d'une édition complète qui enrichit la distribution des personnages, et son approche solo assure une valeur constante pour les amateurs de RPG stratégiques. Il convient particulièrement aux passionnés de jeu de cartes réfléchi plutôt qu'à ceux qui recherchent une action rapide, offrant une rejouabilité élevée grâce à la diversité des héros et des modes.