Destiny 2 : The Final Shape + Annual Pass enrichit le free-to-play de son mélange de tir à la première personne et d'éléments RPG grâce à une campagne majeure, de nouvelles capacités et une destination inédite. Les joueurs incarnent des Gardiens personnalisables qui maîtrisent la Lumière et les Ténèbres dans des affrontements coopératifs ou compétitifs, tout en récupérant armes, armures et équipements.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le tir, l'utilisation des capacités et la collecte de butin, dans des activités solo ou en groupe. La nouvelle sous-classe Prismatique permet, pour la première fois, de combiner les éléments Arc, Solaire, Vide, Stase et Strand pour créer des builds sur mesure. Ce système fusionne les pouvoirs de la Lumière et des Ténèbres, offrant des configurations uniques qui mêlent types de dégâts et effets variés.
Trois nouveaux super-pouvoirs viennent enrichir l'arsenal : un orienté Arc pour les Chasseurs, un orienté Vide pour les Titans et un orienté Solaire pour les Arcanistes. Ces capacités sont pensées pour des styles de jeu agressifs face aux ennemis redoutables du Cœur pâle, une destination surréaliste au sein de l'Voyageur où l'espace et le temps se distordent. Les missions alternent combats, exploration et énigmes ponctuelles, tout en faisant avancer l'histoire contre le Témoin.
Les ajustements de niveau de Puissance simplifient le matchmaking : le Puissance d'escouade remonte automatiquement les joueurs de niveau inférieur, tandis que la progression commune au compte garantit que le butin reste utile. Le mode Légendaire propose un défi supplémentaire aux groupes coordonnés en quête de meilleures récompenses.
Modes de jeu
La campagne propose une expérience narrative linéaire, jouable seul ou entre amis, qui culmine dans des confrontations décisives. Les raids constituent les défis les plus ambitieux, avec notamment Salvation's Edge, qui mêle mécaniques complexes et une activité finale à 12 joueurs appelée Excision, débloquée après la première complétion mondiale.
Les donjons offrent des rencontres coopératives à plus petite échelle, publiées tout au long de l'année. Les activités classiques comme les Frappes et les événements publics cohabitent avec les patrouilles et secrets propres à la nouvelle destination. Le JcJ propose des affrontements dans le Crisol, tandis que le contenu épisodique délivre, sur trois chapitres, des missions scénarisées tournantes, des quêtes exotiques et des récompenses.
Histoire et univers
Cette extension conclut la saga de la Lumière et des Ténèbres. Les Gardiens pénètrent dans le Cœur pâle pour rallier des alliés et affronter le Témoin dans une réalité transformée. L'histoire progresse à travers les missions, les interactions aux camps et les menaces croissantes de la nouvelle faction des Épouvantables. L'Annual Pass regroupe la campagne et trois épisodes qui prolongent le récit par de nouvelles phases et activités.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Critiques et joueurs ont salué la flexibilité de la sous-classe Prismatique, le rythme maîtrisé de la campagne et la conclusion satisfaisante d'un arc narratif vieux de dix ans. Les retours soulignent la qualité des affrontements, la progression pertinente et l'ampleur du raid. Le jeu reste entièrement jouable après la fin des mises à jour de service en 2026, conservant tout le contenu de The Final Shape et de ses épisodes.
Cette extension s'adresse aux amateurs de FPS coopératifs dotés d'une personnalisation approfondie des capacités, d'une progression axée sur le butin et d'activités de groupe. Ceux qui recherchent une conclusion narrative autonome ou de nouvelles expérimentations de sous-classe y trouveront le plus d'intérêt, tandis que les nouveaux venus peuvent profiter gratuitement du jeu de base avant d'investir dans du contenu payant.