DRAGON BALL FighterZ est un jeu de combat en équipe 3v3 qui se déroule dans l'univers Dragon Ball. Les joueurs forment des équipes de trois combattants et s'affrontent dans des combats ultra-rapides où les changements de personnages et les assists jouent un rôle central. Le FighterZ Pass 3 enrichit le roster avec cinq nouveaux combattants : Kefla, Goku en Ultra Instinct, Maître Roshi, Super Baby 2 et Gogeta en Super Saiyan 4. Chaque personnage est accompagné d'options visuelles, d'avatars de lobby et de tampons correspondants.
Gameplay
Le principe repose sur le choix d'une équipe de trois personnages, dont un seul est contrôlé à la fois tandis que les deux autres restent disponibles pour des switches ou des assists. Les coups légers, moyens et lourds constituent la base du combat, complétés par une touche dédiée aux attaques ki et aux blasts. Les combos s'enchaînent grâce aux jump cancels et aux instant air dashes, puis se prolongent avec des assists qui permettent d'attaquer simultanément depuis plusieurs positions. Une équipe est vaincue uniquement lorsque ses trois membres sont mis hors combat. Si le temps expire sans K.O. complet, le résultat se détermine selon les dégâts cumulés. Tous les personnages possèdent la même quantité de vie, ce qui met l'accent sur l'exécution et le positionnement plutôt que sur les différences de résistance.
Game Modes
Le mode Arcade propose des défis en escalier contre l'IA, avec plusieurs niveaux de difficulté. Le mode Histoire suit une campagne narrative inspirée de Dragon Ball, ponctuée de combats successifs. Le mode Entraînement permet de travailler les coups, les combos et les mécaniques dans un environnement contrôlé. Le mode Versus autorise les affrontements locaux ou en ligne, contre des amis ou des joueurs aléatoires, avec un système de classements. Le mode Tournoi organise des compétitions en brackets pour plusieurs participants. Les options en ligne incluent les matchs directs et les formats en équipe qui respectent la structure 3v3 classique.
Les ajouts du FighterZ Pass 3
Les cinq combattants ajoutés par le pass proposent des styles de jeu distincts issus de l'univers Dragon Ball. Kefla privilégie l'agressivité au corps à corps, tandis que Goku en Ultra Instinct mise sur les contres précis et la mobilité. Maître Roshi exploite des techniques ki variées et des coups de bâton. Super Baby 2 introduit des mécaniques de transformation liées à ses capacités parasitaires. Gogeta en Super Saiyan 4 déploie des attaques de fusion puissantes adaptées au contrôle à moyenne distance. Ces personnages s'intègrent directement aux équipes existantes sans modifier les règles de base.
État actuel et mises à jour
Le jeu continue de recevoir des mises à jour d'équilibrage qui ajustent les performances des personnages et des mécaniques. De nouveaux combattants ont été ajoutés après les passes initiaux, et le support se poursuit jusqu'en 2026 via des sorties planifiées et des mises à jour de maintenance. La communauté en ligne reste active avec des files classées et des événements locaux, malgré l'âge du titre.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
DRAGON BALL FighterZ convient aux joueurs qui apprécient les jeux de combat en équipe axés sur les assists, les switches et les combos très mobiles. Les ajustements d'équilibrage réguliers et l'extension du roster maintiennent l'intérêt pour ceux qui suivent les personnages Dragon Ball et le jeu compétitif. Les débutants profitent d'outils d'entraînement accessibles, tandis que les vétérans trouvent de la profondeur dans les mécaniques universelles comme les jump cancels et la coordination des assists. Le FighterZ Pass 3 attire particulièrement les collectionneurs qui souhaitent compléter leur roster pour varier les compositions d'équipe, que ce soit en partie casual ou classée. Ceux qui recherchent des affrontements spectaculaires avec des combattants d'anime familiers y trouveront une expérience durable grâce aux modes validés et aux mises à jour continues.