DRAGON BALL: Sparking! ZERO est un jeu de combat en 3D qui transpose l'univers Dragon Ball sur PC avec des affrontements aériens à haute vitesse et des mécaniques de transformation. L'extension Super Limit-Breaking NEO enrichit l'expérience de base avec plusieurs dizaines de nouveaux combattants, de nouveaux stages, des options de personnalisation supplémentaires et un système de progression solo dédié.
Gameplay
Les combats reposent sur une mobilité fluide en 3D dans des arènes destructibles où les personnages s'affrontent à grande vitesse. Le joueur alterne entre attaques classiques, projections de ki et ultimes dévastateurs tout en gérant des transformations qui modifient statistiques et movesets. L'environnement joue un rôle essentiel : les arènes réagissent aux attaques de grande envergure et aux power-ups. Près de 30 nouveaux personnages rejoignent le roster, parmi lesquels Super 17, Bardock en Super Saiyan, Champa ou encore Vegeta de la timeline GT. Ces arrivées élargissent les possibilités de composition d'équipe et encouragent l'expérimentation de différents styles de jeu.
La personnalisation s'étoffe avec une vingtaine de nouveaux éléments axés sur les costumes et les Super Attacks. Équiper des ultimes alternatifs permet de reproduire des scènes emblématiques de la série ou d'adapter son arsenal selon les affrontements. Quatre nouveaux stages s'ajoutent à la rotation, dont la Tour de Kami pour des combats en altitude et la planète Vegeta en ruines pour des confrontations à grande échelle. Les auras des personnages s'intensifient visuellement au fil des combats, reflétant leur puissance croissante.
Game Modes
Episode Battle constitue la campagne solo principale, où le joueur revit les arcs majeurs de l'histoire à travers plusieurs points de vue. Custom Battle offre la possibilité de créer des scénarios originaux en ajustant règles, stages et adversaires, avec un système de partage local et en ligne. Le mode Tournoi permet d'organiser des compétitions en bracket, en local ou en ligne, avec des règles personnalisables.
Le nouveau Solo Mode de Super Limit-Breaking NEO, baptisé Limit Breaker Journey, met l'accent sur le développement à long terme des personnages. Le joueur choisit des lieux sur une carte interactive et enchaîne combats et événements pour gagner de l'expérience et débloquer des Battle Arts. Les personnages entraînés sont utilisables dans les autres modes, y compris les matchs en ligne et hors ligne, créant une boucle de progression qui incite à la rejouabilité. D'autres modes comme Mission 100 et Survival Mode, issus de mises à jour gratuites précédentes, complètent l'ensemble.
Contenu ajouté par Super Limit-Breaking NEO
Cette extension s'intègre directement au jeu sans nécessiter de lancement séparé. Les quelque 30 nouveaux combattants enrichissent les compositions d'équipe dans tous les modes, tandis que les quatre nouveaux stages offrent des décors inédits pour le jeu casual comme compétitif. Les objets de personnalisation s'ajoutent au système existant, permettant d'affiner l'apparence et les attaques de n'importe quel personnage. Limit Breaker Journey apporte une profondeur supplémentaire aux joueurs qui privilégient une progression structurée plutôt que les affrontements versus.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Super Limit-Breaking NEO renforce l'expérience pour les amateurs de jeux de combat Dragon Ball en augmentant la profondeur du roster et en proposant une véritable progression solo. L'association d'Episode Battle, des outils créatifs de Custom Battle, des options compétitives du mode Tournoi et du nouveau Limit Breaker Journey permet des sessions variées, du rapide coup de jeu aux campagnes prolongées. Les joueurs qui aiment faire progresser leurs personnages sur la durée tireront le meilleur parti des nouveaux systèmes solo, tandis que les amateurs de versus profiteront du roster élargi et de la variété des stages. L'extension est disponible en contenu payant sur PC et s'intègre parfaitement au jeu de base pour les possesseurs de la version originale.