Dragon Ball Z: Kakarot - DAIMA - Adventure Through The Demon Realm Part 1 est un DLC action-RPG qui ajoute un nouveau scénario à l'expérience de base. Le joueur incarne un Goku réduit à la taille d'un enfant et s'allie à Glorio, au Supreme Kai et à Panzy pour parcourir le Troisième Monde des Démons. Cette extension s'inspire directement de la série animée Dragon Ball DAIMA et se concentre sur le sauvetage de Dende, tout en cherchant à rendre à Goku sa taille et sa forme d'origine.
Gameplay
Le jeu alterne entre des combats en troisième personne et de l'exploration dans un univers d'îles flottantes et de végétation étrange. Les affrontements se déroulent en arène avec une caméra épaule, où coups de mêlée, projections de ki, esquives et gardes constituent l'essentiel du système. Les attaques spéciales sont accessibles via un menu, tandis que des capacités de soutien offrent des options supplémentaires en combat. Goku Mini utilise le Power Pole pour la plupart de ses combos et intègre des techniques comme le jeu de pierre-feuille-ciseaux, le Solar Flare ou une Spirit Bomb de poche. La progression permet d'accéder aux formes Super Saiyan, qui modifient le rythme et la puissance des combats.
L'exploration repose sur la navigation dans des zones encombrées de gaz volcaniques qui limitent le vol. Les Sky Seeds, disséminées sur les îles, deviennent alors essentielles pour franchir ces obstacles. Le scénario traverse plusieurs régions où le joueur collecte les Dragon Balls, affronte des ennemis et interagit avec les nouveaux personnages. De nouvelles super attaques et des Soul Emblems viennent enrichir les possibilités sans modifier les systèmes de progression du jeu de base.
Game Modes
Ce DLC propose une histoire en solo accessible à tout moment, même avant d'avoir terminé la campagne principale. L'expérience mêle phases narratives, combats et exploration en zones ouvertes. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est inclus. Le joueur progresse à son rythme dans le Troisième Monde des Démons, en accomplissant les objectifs liés au sauvetage de Dende et au retour de Goku à sa forme initiale.
Key Features and Mechanics
L'extension introduit une variante inédite de Goku Mini, dont l'arsenal puise dans les premiers âges de Dragon Ball. Les mécaniques de vol sont temporairement restreintes, incitant à privilégier les déplacements au sol et l'utilisation stratégique de l'environnement. De nouveaux Soul Emblems viennent s'intégrer au système d'emblèmes existant pour offrir davantage de personnalisation en combat. La durée du scénario permet plusieurs heures de jeu centrées sur le cadre du Monde des Démons et ses dangers spécifiques.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam concernant ce DLC sont mitigés, avec 53 % de retours positifs sur un échantillon encore limité. Le contenu séduit surtout les joueurs attachés au titre de base qui souhaitent découvrir de nouveaux pans de l'histoire et une version jouable de l'univers DAIMA. Ceux qui apprécient les variations de combat liées aux personnages et l'exploration y trouveront une source de variété appréciable. En revanche, les joueurs en quête de systèmes entièrement nouveaux ou de modes multijoueurs risquent de trouver l'offre limitée aux ajouts annoncés : scénario, attaques et emblèmes. Le DLC reste disponible à l'achat seul ou dans des bundles plus importants sur PC.