DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper est un recueil de microjeux casual qui propose une centaine de défis courts et variés. Chaque épreuve dure moins d'une minute et puise dans des registres différents, du pur réflexe aux énigmes simples. L'histoire suit un groupe de canetons qui tombe sur une cartouche mystérieuse renfermant un esprit maléfique nommé D.U.C.K. ; ils doivent alors terminer les jeux pour se libérer de sa malédiction.
Gameplay
Le principe repose sur une succession rapide de microjeux qui sollicitent les réflexes, le timing et la logique basique. Les situations varient : duels de cowboys, construction de maison ou récolte de tomates, avec une difficulté qui augmente au fil de l'aventure. Les commandes restent simples, sans tutoriel complexe, et le style pixelisé renforce l'ambiance cartouche tout en gardant l'attention sur l'action immédiate.
La progression suit les chapitres de l'histoire : terminer des séries de jeux fait avancer le récit des cinq canetons. Des conditions spéciales débloquent des éléments décoratifs pour l'interface de la cartouche. La bande-son compte soixante-dix titres originaux composés pour le jeu, avec des contributions de plusieurs artistes et quelques morceaux inédits pour varier les sessions prolongées.
Modes de jeu
Le mode histoire déroule la campagne principale en cinq chapitres, chacun centré sur l'un des canetons et l'ensemble des cent microjeux. La difficulté y augmente progressivement.
Le coffre-fort sert de zone d'entraînement : une fois débloqués, les microjeux peuvent être rejoués individuellement à différents niveaux de difficulté. Le mode survie met l'accent sur l'endurance, le but étant d'obtenir le meilleur score possible sur une suite de défis.
Les modes party permettent des sessions locales jusqu'à cinq joueurs, sans connexion en ligne. Ils offrent la possibilité de sélectionner des microjeux et de les affronter en compétition ou en coopération.
Soundtrack and Presentation
Le jeu dispose d'une bande-son originale de soixante-dix titres enregistrés exclusivement pour ce projet. Darkman007, RWG, Serene Rase, Mardar, see u in the spring et SallyChaseXD ont composé des morceaux qui suivent le rythme énergique et changeant des microjeux. Des contenus bonus, dont des titres inutilisés et des jaquettes alternatives, complètent l'expérience pour les amateurs de musique.
Le design visuel reste fidèle au pixel art des anciennes cartouches, l'interface elle-même faisant partie du thème grâce aux panneaux décoratifs débloqués au fil de l'histoire.
Vaut-il le coup ?
Ce titre convient aux joueurs qui apprécient les défis brefs et rejouables ainsi que les parties locales entre amis. La variété des cent microjeux assure une découverte constante, tandis que le mode histoire guide la progression. Les modes survie et coffre-fort prolongent la durée de vie en solo, et les modes party conviennent aux rassemblements. La bande-son originale apporte un attrait supplémentaire pour les amateurs de musiques composées spécifiquement pour des jeux indépendants. Disponible sur PC, il offre un accès simple à ce format de microjeux.