Dying Light - Hellraid est un mode action-RPG intégré au jeu de base via un DLC payant. On y accède depuis une borne d'arcade mystérieuse découverte dans la Tour après une coupure d'électricité à Harran. Ce mode fait basculer les joueurs des rues infestées de zombies vers une forteresse démoniaque peuplée de nouvelles menaces.
Gameplay
Le cœur du mode repose sur des affrontements au corps-à-corps contre des créatures démoniaques dans des couloirs de pierre et des salles faiblement éclairées. Les participants manient des épées, haches et marteaux médiévaux pour tailler leur chemin à travers des groupes d'ennemis dont le nombre s'adapte à la taille de l'équipe. Déplacements et attaques exigent un bon sens du timing et du positionnement dans des espaces confinés, avec des runs conçus pour être rejoués afin d'améliorer ses performances. Les armes ramassées au cours de ces sessions sont conservées et peuvent être utilisées dans l'environnement principal de Harran une fois le rang Hellraid progressé par des complétions réussies.
Des contrats optionnels offrent des récompenses supplémentaires en échange d'objectifs précis. Ces missions incitent à explorer la forteresse tout en gérant ses ressources et en tenant compte des apparitions d'ennemis. L'expérience mêle les mécaniques de survie du titre original à des affrontements inspirés de l'univers fantastique, en privilégiant le combat direct plutôt que l'exploration en monde ouvert.
Modes de jeu
Hellraid fonctionne comme un mode de donjon autonome, indépendant de la campagne principale. Chaque session consiste à nettoyer des sections de la forteresse envahies par des serviteurs infernaux, la progression étant liée à l'augmentation du rang qui débloque de nouveaux armements. Les contrats ajoutent des défis ciblés à chaque run, structurant ainsi l'exploration du lieu.
Le mode prend en charge le jeu en solo ou en coopération jusqu'à quatre joueurs. Le nombre et la difficulté des ennemis s'ajustent automatiquement à la taille du groupe, maintenant la pression que l'on soit seul ou en équipe complète. Aucun autre mode distinct n'est confirmé en dehors de cette structure de raid principale.
Intégration avec Dying Light
Le mode est directement relié au hub de la Tour à Harran. Les joueurs y trouvent la borne d'arcade dans le sous-sol pour basculer vers le royaume infernal. Les progrès réalisés dans Hellraid, dont les nouvelles armes, sont réinjectés dans le monde principal pour être utilisés contre les menaces habituelles. Ce lien permet au combat fantastique d'enrichir les mécaniques de survie existantes sans nécessiter de quitter l'univers établi.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Hellraid s'adresse aux joueurs qui possèdent déjà Dying Light et recherchent une expérience de combat alternative centrée sur des runs de donjon en mêlée. L'option coopérative convient aux groupes en quête de défis partagés contre des forces ennemies adaptées, tandis que les runs solo mettent à l'épreuve les compétences individuelles dans le même environnement. Les retours sur les principales plateformes sont mitigés, certains soulignant le contenu limité et les répétitions après les premières parties. Aucun contenu saisonnier ni mise à jour majeure n'est enregistré depuis la sortie en 2020. Ceux qui apprécient les sessions courtes et rejouables de type slasher fantastique dans un cadre d'action familier y trouveront probablement leur compte, tandis que ceux en quête de campagnes étendues devraient vérifier la durée avant achat.