Dying Light est un jeu d'action et de survie en vue subjective, situé dans un monde ouvert envahi par les infectés. Le joueur incarne Kyle Crane et parcourt les rues et les toits de Harran, en gérant ses ressources, en fabriquant des outils et en affrontant des zombies de plus en plus agressifs à la tombée de la nuit.
Gameplay
Le jeu repose sur une combinaison fluide de déplacements en parkour et de combats rapprochés. Il faut courir, grimper et sauter d'un bâtiment à l'autre pour fuir ou se repositionner en plein combat. Les armes de mêlée constituent l'essentiel de l'arsenal : les joueurs récupèrent des pièces pour les améliorer ou en créer de nouvelles adaptées à leur style. Les armes à feu restent une option secondaire, car elles attirent l'attention des infectés à distance. Le cycle jour-nuit modifie le comportement des ennemis : la nuit, ils sont plus rapides et plus nombreux. Le craft ne se limite pas aux armes ; il permet aussi de fabriquer des projectiles et des soins à partir d'objets trouvés dans l'environnement. L'exploration permet d'obtenir des plans et de découvrir des refuges qui servent de points de réapparition et de stockage.
Modes de jeu
La campagne solo peut accueillir jusqu'à quatre joueurs en coopération. Tous partagent la même progression et peuvent s'entraider pour accomplir des objectifs ou collecter des ressources. Un mode multijoueur distinct, Be the Zombie, permet à un participant de contrôler une créature infectée puissante tandis que les autres survivants défendent des objectifs. Ce mode propose une expérience asymétrique où le joueur infecté utilise des capacités spéciales pour perturber l'équipe adverse.
Progression et systèmes
Les arbres de compétences récompensent l'usage régulier du parkour et du combat, débloquant de nouvelles techniques de déplacement et d'attaque. La réputation auprès des différentes factions de survivants influence les quêtes disponibles et le stock des marchands. Les expéditions nocturnes sont plus risquées, mais rapportent un meilleur butin, incitant à trouver le bon équilibre entre prudence et pillage. Le buggy, débloqué au fil de l'aventure, apparaît dans certaines missions et zones de libre circulation, offrant un moyen de transport plus rapide dans les grands districts.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Dying Light propose une boucle régulière de déplacements, de combats et de gestion de ressources qui séduit les amateurs de survival en monde ouvert. Son système de parkour reste parmi les plus réactifs du genre, et la coopération prolonge la durée de la campagne sans nécessiter de recherche de partie séparée. Le jeu continue de recevoir des mises à jour occasionnelles qui assurent sa compatibilité avec le matériel actuel. Les joueurs qui apprécient l'action au corps à corps et l'exploration dans un univers zombie y trouveront une expérience encore solide plusieurs années après sa sortie. Ceux qui recherchent un récit très scénarisé ou un contenu de fin de partie très étoffé constateront que la durée de la campagne et la variété des modes restent satisfaisantes, sans être démesurées. Le titre convient aussi bien aux parties solo qu'aux sessions de groupe, grâce à des systèmes qui maintiennent l'engagement sur plusieurs parties.