Dying Light: The Following est un jeu d'action et de survie en vue subjective intégrant des éléments RPG. Il prolonge l'expérience de navigation dans un monde envahi par les zombies en proposant un chapitre autonome centré sur Kyle Crane. Ce nouvel épisode ajoute une vaste région, une intrigue indépendante et de nouveaux outils de survie. Le titre associe parkour, combats au corps à corps et à distance, craft et exploration dans un environnement rural ouvert, plus étendu que l'ensemble des zones du jeu original.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la survie dans un monde post-apocalyptique : les joueurs doivent récupérer des ressources, fabriquer des armes et gérer leur endurance lors des déplacements et des affrontements. Les déplacements s'appuient sur un parkour fluide permettant d'escalader les structures, de franchir les obstacles et d'échapper aux hordes. Le combat met l'accent sur le timing et la durabilité des armes, avec la possibilité de les modifier pour mieux affronter les infectés. L'ajout majeur est un buggy entièrement personnalisable, à la fois moyen de transport et plateforme offensive. Les joueurs peuvent améliorer ses composants pour optimiser vitesse, maniabilité et puissance de feu, facilitant les traversées de groupes de zombies ou de terrains accidentés tout en collectant des ressources.
La progression s'articule autour d'un système de réputation auprès des survivants locaux. En accomplissant des missions, les joueurs gagnent en influence, débloquant de nouvelles zones, des embranchements narratifs et l'accès à l'intrigue centrale liée à la secte. Ce système offre une structure non linéaire où les choix influencent le déroulement de l'histoire et l'accès aux secrets. La nouvelle carte propose des environnements variés : villages ruraux, camps isolés et zones sauvages dangereuses, riches en rencontres uniques et en objets à collectionner.
Game Modes
L'expérience principale est une campagne solo centrée sur l'infiltration et la découverte. Les joueurs progressent à travers les objectifs principaux tout en réalisant des missions annexes qui influencent leur réputation et ouvrent des chemins alternatifs vers les opérations de la secte. La structure permet plusieurs approches des événements clés et encourage les rejouées pour explorer les différentes issues liées au niveau de confiance avec les factions. Cette extension ne propose ni mode compétitif ni mode multijoueur dédié.
Story and Setting
L'histoire suit Kyle Crane quittant la ville fortifiée de Harran par une route récemment découverte. Au-delà des murs s'étend une vaste campagne où une secte secrète exerce son influence sur les survivants. Le récit aborde des thèmes de pouvoir ancien et d'alliances changeantes, avec les zombies comme menace permanente aux côtés des factions humaines. De nouveaux personnages et quêtes enrichissent l'univers et révèlent des intrigues dépassant la simple survie.
Is It Worth Playing?
Cette extension s'adresse aux joueurs en quête d'un action-survival en monde ouvert combinant exploration, combats motorisés et progression influencée par les choix. La carte agrandie et le système de réputation offrent une durée de vie étendue et des décisions impactant l'accès au contenu. Ceux qui recherchent un chapitre autonome avec un fort accent sur la personnalisation et l'infiltration non linéaire y trouveront une offre conséquente. Disponible sur PC, elle reste accessible aux possesseurs du jeu de base et fonctionne de manière indépendante sans exiger l'achèvement de toutes les missions originales. Le mélange des mécaniques familières avec les défis du nouveau cadre rural en fait un ajout solide pour les amateurs du genre.