Enlisted est un jeu de tir à la première personne en escouades, se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs y dirigent des groupes d'infanterie lors de grandes batailles historiques, dans des affrontements multijoueurs où chaque participant commande une équipe plutôt que d'agir seul. Des contenus premium comme l'escouade PPSh-41 (S) permettent d'ajouter des unités spécialisées, dont cinq guérilleros de niveau quatre armés d'une mitraillette soviétique équipée d'un silencieux, d'une charge de TNT et de ressources supplémentaires.
Gameplay
Le principe repose sur le contrôle direct d'un soldat, tandis que les autres membres de l'escouade suivent des ordres ou des comportements automatiques. Si le soldat actif est éliminé, le joueur prend immédiatement le contrôle d'un autre membre de la même unité. Ce système permet d'animer des combats impliquant des centaines de soldats, de véhicules et d'avions tout en conservant une implication personnelle. Chaque soldat appartient à une classe dotée d'armes spécifiques : mitraillettes, fusils, fusils-mitrailleurs ou armes antichars. La variante PPSh-41 (S) se distingue par sa cadence de tir élevée, son chargeur tambour de 71 cartouches et son silencieux qui n'altère pas le maniement de l'arme en mode automatique.
La progression s'effectue via un arbre de recherche et d'amélioration des escouades, des soldats et de l'équipement, réparti entre plusieurs nations. L'argent sert de monnaie principale pour les achats et les améliorations. Le matchmaking associe désormais les adversaires en fonction de la puissance des armes et du battle rating plutôt que d'une progression linéaire stricte, limitant les écarts entre les équipements de début et de fin de partie. Les équipages de véhicules et les pilotes d'avion suivent les mêmes règles d'escouade et nécessitent au moins une option de ce type dans la composition du joueur. Les mises à jour récentes ont regroupé les campagnes séparées en quatre arbres nationaux principaux, simplifiant l'accès à l'équipement historique des États-Unis, de l'Union soviétique, de l'Allemagne et du Japon, tout en intégrant les forces alliées plus modestes au sein de factions plus larges.
Game Modes
Les parties reposent sur des objectifs à capturer et à défendre sur des cartes détaillées représentant les principaux théâtres de la Seconde Guerre mondiale. Le mode Campaign Quickplay, ajouté récemment, fait tourner différentes campagnes selon un calendrier hebdomadaire et propose des escouades prédéfinies avec des équipements et des avantages équilibrés. Ce mode permet de se concentrer sur les mécaniques essentielles comme la construction de points de ralliement et le contrôle de la carte, sans gestion personnalisée des escouades. Les batailles classiques mêlent infanterie, véhicules et aviation, avec des objectifs qui favorisent les actions coordonnées. L'accent reste mis sur la fidélité historique de l'équipement dans chaque arbre technologique, permettant aux escouades armées d'armes d'époque comme la PPSh-41 (S) de jouer un rôle dans les phases de suppression et les combats rapprochés.
Factions and Progression
Quatre nations principales constituent la base des forces disponibles, chacune disposant d'un arbre d'équipement distinct réparti sur cinq battle ratings. L'Union soviétique propose notamment des mitraillettes comme la série PPSh-41, adaptées aux tactiques de guérilla agressive, tandis que les autres factions offrent des rôles complémentaires en matière de fusils, d'armes de soutien et de véhicules. Les escouades premium s'intègrent directement aux arbres à des niveaux de départ supérieurs, offrant un accès immédiat à des soldats et à du matériel spécialisé sans recherche préalable. Les mises à jour ont introduit une économie unifiée en argent et un matchmaking amélioré qui prend en compte la puissance des équipements, rendant le choix de faction davantage lié au style de jeu et à l'intérêt historique qu'à un simple avantage compétitif.
Is It Worth Playing?
Enlisted propose des combats à grande échelle pendant la Seconde Guerre mondiale grâce à son système de gestion d'escouades et à ses mises à jour régulières qui affinent le matchmaking et la progression. Sa structure free-to-play s'accompagne d'ajouts de contenu fréquents, comme le mode Campaign Quickplay introduit début 2026, qui convient aussi bien aux sessions décontractées qu'aux parties plus engagées. Les joueurs appréciant le commandement d'alliés IA, l'expérimentation d'armes historiques dont des variantes silencieuses comme la PPSh-41 (S), et les affrontements centrés sur des objectifs trouveront une boucle de jeu captivante. Les escouades premium accélèrent l'accès aux unités avancées, mais restent facultatives dans le parcours de progression gratuit. Le jeu continue d'évoluer avec des ajustements aux arbres de recherche et à l'équilibre des factions, ce qui le rend adapté à ceux qui recherchent une expérience multijoueur axée sur la coordination d'équipe plutôt que sur les actions solitaires.