Fantasy Grounds - Rifts for Savage Worlds Adventure Edition - Europa propose une extension détaillée pour les règles de Savage Worlds Adventure Edition sur la plateforme Fantasy Grounds. Ce module PC transpose l'univers post-apocalyptique de Rifts en Europe et en Méditerranée, où les joueurs évoluent parmi des factions humaines survivantes et des régions infestées de monstres. Le contenu met l'accent sur les options de personnage, l'équipement et les règles environnementales propres à cette zone, et nécessite le Tomorrow Legion Player's Guide pour être utilisé pleinement.
Gameplay
Le jeu repose sur les mécaniques de Savage Worlds adaptées à l'univers de Rifts. Les joueurs créent leurs personnages grâce à six nouveaux Iconic Frameworks, dont le Chiang-Ku Dragon Hatchling, l'Herbalist Druid et le Temporal Wizard. Huit profils M.A.R.S. viennent enrichir les possibilités, avec des rôles comme le Wizard-Thief, le Temporal Warrior, le Knight ou le Neo Roman Lictor. Les affrontements mettent en valeur des armures assistées améliorées, des implants cybernétiques de l'Âge d'Or et un large éventail d'armes de mêlée et à distance spécifiques à l'Europe, ainsi que des véhicules et robots de combat.
La magie temporelle bénéficie d'un soutien dédié avec deux nouveaux pouvoirs et leurs règles associées. Chaque faction - France, Allemagne, Îles Britanniques, Russie, Méditerranée, Empire Brodkil et Empire Gargouille - dispose d'équipements et d'un background distincts. De nouveaux systèmes couvrent la Post Post-Apocalyptic Warfare, les effets de météo extrême, les Mégalithes et les interactions avec les Millennium Trees. Plus de cinquante nouveaux Edges complètent la personnalisation des personnages joueurs et des menaces non-joueurs.
Game Modes
Les parties se déroulent selon les sessions classiques de Savage Worlds sur Fantasy Grounds, qu'il s'agisse de rencontres courtes ou de campagnes étendues dans la région d'Europa. Les groupes peuvent explorer des terres sauvages peuplées de monstres, s'impliquer dans les conflits entre factions autour de figures comme l'empereur gargouille Zerstrun ou le pharaon Rama-Set, ou affronter des menaces majeures telles que Struwwelpeter. Le module intègre des outils pour gérer la magie temporelle, les combats de véhicules et les dangers environnementaux.
Setting and Factions
Europa forme un continent hanté par les monstres, au-delà d'Atlantis, où la Nouvelle République allemande rappelle les accomplissements humains perdus. D'autres puissances comme New Camelot, Nova Roma, Tarnow et la Sovietski rivalisent pour l'influence. Les antagonistes vont de l'Empire Gargouille et de l'Empire Brodkil à des conspirateurs comme Bres the Beautiful ou l'Ange de la Mort. Les Millennium Trees et les anciens mégalithes apportent une dimension supplémentaire de découverte et d'enjeux stratégiques.
Is It Worth Playing?
Ce module s'adresse aux joueurs déjà familiarisés avec Savage Worlds Adventure Edition et l'univers de Rifts qui souhaitent mener des campagnes sur Fantasy Grounds. Il enrichit l'expérience grâce à de nouveaux cadres de personnage, des listes d'équipement et des règles spécifiques à la région, sans nécessiter d'autres achats de base que le prérequis indiqué. Disponible sur PC via la plateforme Fantasy Grounds, il offre un soutien structuré pour les sessions de jeu de rôle post-apocalyptique sur VTT. Ceux qui préfèrent les formats de jeux vidéo traditionnels ou les expériences autonomes peuvent trouver l'approche VTT moins directe, tandis que les amateurs d'intrigues entre factions et de combats de véhicules y trouveront un intérêt ciblé.