Far Cry 6 DLC 2 Pagan: Control place le joueur aux commandes de Pagan Min, l'antagoniste implacable et calculateur des précédents opus. L'action se déroule dans une version déformée de Kyrat qui incarne le subconscient du personnage. Ce contenu additionnel propose une boucle de mort et réessai où la progression est réinitialisée à chaque décès, tandis que les améliorations permanentes s'accumulent d'une tentative à l'autre. Disponible sur PC, il propose une campagne solo resserrée, complétée par un système Buddy Pass permettant à un second joueur de la même plateforme de rejoindre la partie sans posséder le contenu.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à explorer ce monde mental, à accumuler du Respect en éliminant des ennemis, en ouvrant des coffres et en accomplissant des objectifs annexes, puis à dépenser cette ressource au Miroir central pour débloquer des améliorations durables. Celles-ci concernent la santé, la conservation du Respect après chaque mort, la discrétion, les exécutions, les capacités de combat et le nombre d'emplacements pour les gadgets comme les couteaux de lancer ou les cocktails Molotov. Armes et inventaire sont perdus à chaque décès, obligeant à repartir du palais, mais les lieux découverts et les défis terminés restent accessibles dans une certaine mesure grâce au système d'améliorations.
Les Défis d'Armurerie disséminés dans l'environnement débloquent définitivement de nouvelles armes, disponibles à l'achat lors des tentatives suivantes. L'expérience mêle tirs, corps-à-corps et utilisation de gadgets dans des affrontements dont la difficulté augmente avec les Niveaux de l'Esprit, de un à cinq. Ces niveaux renforcent la santé et les dégâts des ennemis tout en conservant la même sensation de combat, et le joueur peut récupérer des objets de soin dans les coffres pour prolonger ses sessions.
Game Modes
La structure principale repose sur trois missions principales appelées Mémoires, qui exigent de rassembler les fragments d'un Masque d'Or. Ces objectifs sont signalés par des Chemins d'Or visibles depuis le palais de départ et impliquent des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles. Une fois les trois missions terminées et le palais regagné, une séquence de défense finale contre plusieurs vagues d'ennemis précède la possibilité de s'échapper. Des activités annexes, comme des défis supplémentaires ou la recherche de collectibles, complètent le parcours sans modifier les règles de réinitialisation roguelite.
Le mode coopératif fonctionne en option plutôt qu'en mode distinct. Le Buddy Pass permet de partager les tentatives, le joueur invité participant pleinement à l'exploration et aux combats, à condition que l'hôte possède le DLC. Les ajustements de difficulté via les Niveaux de l'Esprit s'appliquent aussi bien en solo qu'en coop, sans arènes multijoueurs ni options compétitives séparées.
Exploration et Progression
L'environnement se compose d'une carte compacte et cyclique centrée sur le Palais Royal, avec des chemins menant aux trois sites principaux des missions. Le joueur évolue dans des versions altérées d'endroits connus de Kyrat tout en gérant des ressources limitées à chaque essai. La progression permanente provient des investissements en Respect qui améliorent la survie et la polyvalence, permettant d'affronter plus efficacement les Niveaux de l'Esprit supérieurs lors des tentatives suivantes. Le système récompense la répétition en élargissant progressivement l'arsenal disponible, sans supprimer le risque de réinitialisation totale à chaque mort.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Ce DLC s'adresse principalement aux joueurs qui apprécient les mécaniques roguelite associées au tir et à l'exploration typiques de Far Cry. Les améliorations permanentes et l'escalade des Niveaux de l'Esprit offrent une sensation claire de progression d'une tentative à l'autre, tandis que la structure resserrée en trois missions garde les sessions relativement courtes. Le support du mode coopératif élargit l'accessibilité pour ceux qui préfèrent jouer à plusieurs. Les retours soulignent le regard inédit porté sur Pagan Min comme un point fort, même si certains regrettent que les éléments roguelite introduisent une répétition qui ne convient pas à tous les amateurs d'action en monde ouvert traditionnel. Le contenu forme un épisode complet et autonome, sans saisons ni mises à jour majeures nécessaires après le lancement. Si la boucle de mort et réessai et le récit centré sur le personnage correspondent à vos attentes, il constitue un ajout distinct à Far Cry 6 sur PC.