Felix The Reaper est un jeu d'aventure et de réflexion indépendant centré sur la manipulation de l'espace et de l'environnement. Le joueur incarne Felix, un apprenti faucheur chargé d'orchestrer des accidents élaborés pour provoquer des morts annoncées, dans un univers à la fois léger et macabre.
Gameplay
Chaque niveau se déroule sur une grille de plateformes flottantes où Felix doit rester dans l'ombre. Pour progresser, il faut modifier l'environnement afin de créer des zones d'ombre sécurisées : en tournant le soleil pour déplacer les ombres, en actionnant des interrupteurs pour déplacer des objets, ou en repositionnant des éléments, personnages et animaux pour prolonger ou rediriger ces zones. L'objectif de chaque grille est de provoquer la mort d'une cible précise par une chaîne d'événements déclenchée par les actions du joueur. Les déplacements de Felix s'expriment par des animations de danse - pirouettes, vrilles et claquettes - qui rythment le parcours. Des défis optionnels invitent à terminer les niveaux en un minimum de mouvements. La difficulté s'intensifie au fil des chapitres, avec l'ajout progressif de nouvelles mécaniques liées au système d'ombres.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo, sans mode compétitif ni coopératif. La progression suit une campagne linéaire composée de niveaux regroupés par chapitres, chacun correspondant à un scénario autonome. Il n'existe ni mode contre-la-montre ni variantes infinies : seul le parcours principal et ses défis de nombre de mouvements sont proposés. Ce format met l'accent sur la planification méthodique et la répétition des essais pour maîtriser chaque configuration spatiale.
Story and Presentation
Felix agit sous l'autorité du Ministère de la Mort et doit respecter des protocoles stricts pour accomplir les destins de manière spectaculaire et burlesque. Son amour non réciproque pour une employée du Ministère de la Vie s'exprime à travers sa danse permanente et l'inspiration générale de la Danse Macabre. Les niveaux présentent des environnements détaillés où des objets du quotidien servent d'outils pour projeter des ombres. Le style visuel oppose des couleurs vives à des ombres profondes, tandis que la bande-son accompagne le mouvement rythmé et dansé du personnage. Une narration au ton pince-sans-rire guide le joueur à travers des situations à la fois macabres et absurdes.
Is It Worth Playing?
Sur Steam, les joueurs attribuent au jeu une note « Très positive » basée sur plusieurs centaines d'avis, saluant la satisfaction des solutions et l'originalité de la direction artistique. Felix The Reaper convient aux amateurs de puzzles spatiaux réfléchis et itératifs, comparables aux jeux basés sur les ombres ou la perspective. Sa structure entièrement solo propose une campagne complète et autonome, sans contenu additionnel ni dépendance au multijoueur. Ceux qui recherchent une expérience de durée moyenne, fondée sur une mécanique précise et un concept singulier, y trouveront leur compte, surtout s'ils privilégient l'observation attentive plutôt que la rapidité ou les réflexes. Le supporter pack enrichit cette base avec la bande-son intégrale et un guide de danse en lien direct avec les éléments rythmiques du jeu.