Final Fantasy XV Episode Ardyn est une extension RPG solo qui permet d'incarner Ardyn Lucis Caelum, l'un des antagonistes principaux du jeu de base. Disponible en contenu téléchargeable pour Final Fantasy XV sur PC, ce volet explore le passé du personnage à travers une courte campagne narrative qui nécessite le titre principal et sa dernière mise à jour.
Gameplay
Le combat repose sur les capacités spécifiques d'Ardyn dans le système d'action RPG du jeu original. Il manie la Rakshasa Blade pour des enchaînements classiques, avec la possibilité d'effectuer des frappes latérales selon l'angle du stick et d'interrompre ses attaques pour lancer les ennemis et les laisser vulnérables. Des fenêtres de parade apparaissent lors des assauts adverses, offrant des ripostes qui créent de nouvelles ouvertures.
Le système de « daemonification » remplace le warping habituel : en pressant la touche de warp sur une cible vulnérable, Ardyn absorbe son essence, l'élimine instantanément et gagne des points d'AP. Ces points servent à améliorer ses statistiques et à débloquer de nouvelles compétences via le système Descension. Il peut également invoquer et diriger l'entité de feu Ifrit pour infliger des dégâts de zone et contrôler la foule.
L'exploration se limite à une partie d'Insomnia, où le joueur doit localiser et détruire des piliers de barrière protégés par des boss. Des arrêts facultatifs chez des marchands de vêtements permettent de déverrouiller des chapeaux cosmétiques pour Ardyn. L'expérience alterne entre séquences linéaires et affrontements en arène contre des groupes d'ennemis et des gardiens plus imposants, privilégiant la gestion des capacités plutôt que l'exploration libre.
Modes de jeu
L'épisode principal se déroule comme une histoire centrée sur le point de vue d'Ardyn, à travers une série de séquences axées sur le combat. Après une phase linéaire initiale, une petite zone urbaine devient accessible pour détruire les piliers et affronter les gardiens.
Kingly Clash propose un mode supplémentaire : dans cette arène, Ardyn affronte Noctis et ses compagnons au milieu des ruines de la cité, mettant à l'épreuve la daemonification et les invocations contre des adversaires connus dont la vie et l'agressivité ont été ajustées.
Contexte narratif et durée
Cet épisode propose un récit resserré sur les origines et les motivations d'Ardyn, sans nouvelles zones ni quêtes annexes en dehors du chemin principal. Le temps de complétion moyen est d'environ trois heures pour ceux qui souhaitent tout explorer, y compris le contenu optionnel, ce qui en fait un ajout concis plutôt qu'une campagne autonome étendue.
Quelques éléments cosmétiques sont transférés vers le jeu de base, mais l'expérience reste autonome dans son propre scénario.
Vaut-il le coup d'y jouer ?
Les retours des joueurs soulignent l'intérêt de manier le kit unique d'Ardyn, notamment la daemonification et les invocations d'Ifrit, qui distinguent le combat de l'expérience de base. Beaucoup apprécient ce style plus agressif et axé sur les capacités dans des affrontements en espace restreint.
Les critiques portent souvent sur la répétition des types d'ennemis et des patterns de boss, qui limitent la variété sur la courte durée. L'expérience convient aux fans de Final Fantasy XV désireux d'en savoir plus sur Ardyn et qui apprécient le système de combat du jeu.
Ceux qui recherchent des campagnes longues ou des environnements variés risquent de trouver le format limité. Disponible uniquement en DLC payant pour les possesseurs du jeu, il n'a reçu aucune mise à jour saisonnière ni mode gratuit depuis sa sortie. Il s'adresse avant tout aux joueurs attachés à l'univers et prêts à s'adapter à ses mécaniques spécifiques.