Forspoken : In Tanta We Trust est un DLC d'action-RPG solo qui approfondit l'univers d'Athia à travers un récit préquelle centré. Les joueurs incarnent Frey dans une période troublée de l'histoire du royaume, où elle affronte l'armée des Rheddig grâce à un parkour et un système de combat renforcés par la magie.
Gameplay
Le cœur de l'expérience repose sur une fluidité de mouvement et un affrontement magique dans un décor vertical. Frey explore la cité fortifiée de Visoria, escalade les bâtiments et utilise le parkour pour gagner en hauteur tout en évitant ou en éliminant les ennemis. Le combat s'enrichit d'un nouveau set de Magie Jaune qui simplifie les sorts en un tir de base, des attaques à l'épée et trois capacités spéciales, permettant d'enchaîner plus rapidement sans changer constamment d'élément.
L'ajout majeur réside dans la présence permanente de la compagne Tanta Cinta, qui apporte des capacités de soutien et participe à des combos coordonnés. Ces mécaniques incitent à synchroniser les actions pour frapper efficacement des groupes d'adversaires. Des phases furtives ponctuelles obligent Frey à se déplacer discrètement dans des zones hostiles. L'ensemble privilégie l'engagement direct avec l'environnement et les ennemis dans un format plus resserré que l'exploration libre du jeu principal.
Game Modes
Ce contenu se joue exclusivement en solo, sans mode multijoueur ni compétitif. L'histoire progresse de manière linéaire à travers des lieux clés, en mêlant exploration, combats et scènes narratives. Le joueur avance en remplissant des objectifs liés au conflit central, où le combat et le mouvement constituent les activités principales.
La progression met l'accent sur la maîtrise de la magie disponible et la coordination avec la compagne plutôt que sur des embranchements ou des styles de jeu alternatifs. La structure maintient l'attention sur l'avancée de l'intrigue préquelle tout en mettant à l'épreuve les compétences de parkour dans l'agencement vertical unique de Visoria.
Story and Setting
Le DLC plonge Frey dans le passé d'Athia, durant la Purge des Rheddig, un conflit majeur qui a redessiné le royaume et influencé les événements ultérieurs. Réveillée blessée au milieu des ruines, elle s'allie à Tanta Cinta pour enquêter sur l'invasion et ses conséquences. Le décor met en lumière les premiers effets de la Fracture sur Visoria, créant une atmosphère tendue marquée par la guerre et l'incertitude.
Parmi les éléments clés figurent la découverte de vérités sur le destin de Frey et les forces qui alimentent le conflit. L'histoire s'intègre directement à l'univers du jeu de base tout en apportant de nouvelles informations sur les Tantas et l'armée envahissante à travers des séquences jouables.
Is It Worth Playing?
Les retours soulignent la fluidité améliorée du combat et le système de compagnon, dont les attaques combinées apportent une nouvelle dimension aux affrontements. La conception verticale de la nouvelle zone est saluée pour rendre le parkour plus pertinent et engageant. En revanche, la durée réduite et la simplification des options magiques conduisent certains à le considérer comme une expérience plus limitée qu'une véritable extension.
Il convient aux joueurs qui ont apprécié le mouvement et l'action du jeu original et souhaitent un complément narratif sans contenu annexe important. Le DLC nécessite Forspoken et propose une campagne autonome centrée sur ses mécaniques principales. Ceux qui recherchent un ajout narratif concis avec un rythme de combat amélioré y verront une extension solide, tandis que les amateurs de nouveaux systèmes plus vastes pourront attendre une promotion ou un bundle.