Forts Moonshot enrichit le jeu de stratégie en temps réel basé sur la physique avec une campagne dédiée et de nouvelles mécaniques centrées sur la construction de forts, le déploiement d'armes et le contrôle du champ de bataille. Les joueurs dirigent les Forces Combinées face aux troupes de Black Penguin Oil dans un décor qui met l'accent sur l'ingénierie structurelle, la physique des projectiles et la gestion des ressources, le tout sur des sites du Pacifique.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la conception et le renforcement de forts grâce à des renforts, des armes et des dispositifs, tout en surveillant l'énergie et l'intégrité structurelle. L'extension Moonshot introduit des outils spécifiques qui modifient la dynamique des combats. Les Buzzsaw détruisent les renforts et les supports avant de s'autodétruire après trois tirs. Les projectiles Smokebomb aveuglent les défenses antiaériennes, stoppent la construction et les réparations ennemies et bloquent les armes laser. Les obus Howitzer infligent d'importants dégâts structurels avec des projectiles capables de résister à plusieurs impacts. Les dispositifs Magnabeam attirent les projectiles entrants vers leur point d'impact.
Les portails offrent des options d'attaque et de défense supplémentaires. Les joueurs peuvent les relier pour faire passer leurs armes à travers, inverser la direction des tirs et puiser de l'énergie tant qu'ils sont actifs. Les points de capture placent le contrôle des derricks au centre des objectifs. Se connecter à un derrick réduit les points de l'adversaire, et en posséder davantage accélère leur épuisement jusqu'à l'ouverture de la porte blindée adverse, exposant le réacteur à une attaque directe.
Trois nouveaux commandants proposent des styles de jeu distincts. Buster offre des fondations gratuites et permet aux tireurs d'élite AP de marquer des cibles pour les silos, tout en fournissant des obus à uranium appauvri et des tireurs d'élite EMP capables de désactiver les armes et les portes. Moonshine équipe des boucliers qui bloquent les tireurs d'élite AP et font office de portes, avec une capacité active qui convertit les armes de zone d'effet en effets EMP. Phantom rend les armes invisibles jusqu'à ce qu'elles subissent des dégâts, crée des leurres fantomatiques, permet un déracinement et un déplacement instantanés, dissimule des portails internes et des portes silencieuses, et dispose d'une capacité active qui rend tout le fort invisible et rend les armes silencieuses.
Modes de jeu
La campagne Moonshot s'étend sur quatre nouveaux théâtres d'opérations dans le Pacifique. La progression débloque les armes et les fonctionnalités listées tout en permettant aux joueurs de récupérer des ressources moontech. Un mode dédié aux points de capture oblige les équipes à se disputer le contrôle des derricks pour déclencher la phase finale sur le réacteur.
Les escarmouches contre l'IA et les batailles multijoueurs restent accessibles, avec les nouvelles armes, les portails, les commandants et les règles des points de capture intégrés aux cartes personnalisées et aux formats existants. Les outils de bac à sable permettent de tester l'arsenal étendu et les liaisons de portails sans contrainte de campagne.
Nouveaux commandants et fonctionnalités
Les commandants des Forces Combinées s'intègrent directement à la construction des forts et aux combats. Chacun apporte des bonus passifs qui modifient le comportement des boucliers, la visibilité des armes ou le coût des fondations, ainsi que des capacités actives qui changent les types de dégâts ou le camouflage. La mise à jour inclut également une interface dédiée aux Forces Combinées et une bande-son originale qui accompagne la campagne du Pacifique.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Les joueurs qui apprécient la construction de forts guidée par la physique et le placement tactique des armes trouveront dans Moonshot une variété intéressante grâce à sa structure de campagne et à ses objectifs de points de capture. L'extension propose une expérience solo complète avec quatre théâtres, ainsi que de nouvelles options multijoueurs qui récompensent le contrôle des éléments clés du champ de bataille. Les retours soulignent une campagne solide et exigeante, tout en mettant en avant des armes et des capacités de commandants originales qui distinguent les parties du jeu de base. Ce DLC constitue un ajout intéressant pour ceux qui sont déjà investis dans Forts ou qui recherchent une expérience de stratégie centrée sur le combat structurel et la privation de ressources.