Fuga: Melodies of Steel 2 est un RPG de stratégie au tour par tour qui mêle combats tactiques et gestion d'un équipage d'enfants à bord d'un imposant tank. Le joueur guide la troupe à travers une campagne narrative où le placement, les choix de ressources et les liens entre personnages influencent directement l'issue des batailles et le déroulement de l'histoire.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à positionner les douze enfants aux différentes tourelles du tank Exo-Taranis. Chacun est spécialisé dans l'un des trois types d'arme : canons, mitrailleuses ou grenades. Changer de place permet d'exploiter les faiblesses adverses, de retarder les attaques et de prendre l'avantage. Les compétences et les attaques combinées enrichissent la stratégie, tandis que les aptitudes de leader se déclenchent aléatoirement pour offrir des bonus ou des soins.
Entre les combats, les phases d'intermission offrent l'occasion de discuter avec l'équipage afin de renforcer les affinités. Plus ces liens se resserrent, plus les attaques combinées et les soutiens en combat gagnent en puissance. Le carnet de souhaits suit les envies de chacun : les exaucer améliore le moral et peut activer le mode héros, conférant des effets uniques pendant cinq tours maximum. Les services de l'aéronef complètent ces options : ravitaillement, bombardements ciblés ou transport pour modifier l'itinéraire du tank.
Les expéditions envoient les enfants explorer des ruines afin de collecter matériaux et objets tout en évitant pièges et monstres, armés d'un pistolet-jouet. Ces sorties permettent d'améliorer les installations du tank. Le système de jugement suit les choix entre empathie et résolution, influençant l'acquisition des aptitudes de leader et déclenchant des épisodes scénarisés spécifiques.
Game Modes
L'expérience se concentre sur une campagne solo structurée en phases distinctes. Les batailles constituent le cœur tactique, exigeant une formation et un timing précis pour repousser les vagues ennemies sans recourir au Soul Cannon, trop risqué. Les phases d'intermission mettent l'accent sur la gestion de l'équipage, les améliorations du tank dans l'atelier et le renforcement des relations grâce à un nombre limité de points d'action.
Les expéditions servent d'explorations annexes qui rapportent des ressources et font progresser l'aménagement des installations. Les escales de l'aéronef introduisent des décisions qui modifient itinéraires et récompenses. Le mode turbo accélère les phases hors combat pour avancer plus vite dans l'histoire. Aucun mode multijoueur n'existe ; tout le contenu s'articule autour du récit principal, dont les multiples embranchements dépendent des choix du joueur.
Key Systems and Progression
La progression repose sur le renforcement du tank et de son équipage. Les améliorations de l'atelier optimisent armes et armures grâce aux matériaux récupérés lors des expéditions et de la pêche aux débris. L'essor des affinités renforce les effets de soutien en combat, tandis que la gestion du moral via le carnet influe directement sur la fiabilité des actions. La nouvelle arme Managarm offre une alternative plus sûre au Soul Cannon : elle met un enfant hors combat temporairement au lieu de risquer une perte définitive.
Les rencontres aux escales octroient des bonus selon les dialogues choisis. Globalement, les systèmes récompensent une planification réfléchie entre combats, explorations et temps morts plutôt qu'un simple farming.
Is It Worth Playing?
Fuga: Melodies of Steel 2 s'adresse aux amateurs de RPG tactiques au tour par tour qui apprécient une gestion approfondie des personnages et des décisions aux conséquences tangibles. Les mécaniques de combat affinées, l'ajout du système de jugement et des fonctionnalités de confort comme le mode turbo améliorent le rythme par rapport aux précédents opus. L'accent mis sur le solo assure une expérience cohérente, tandis que les intermissions et expéditions apportent une variété bienvenue au-delà des seuls affrontements.
Les joueurs sensibles aux aspects de simulation, comme les affinités et la répartition des ressources, y trouveront une réelle profondeur. Sorti en 2023, le jeu continue de retenir l'attention pour son équilibre entre stratégie et retombées narratives. Il propose une campagne complète sans achat additionnel pour l'expérience principale.