Ghostrunner est un slasher first-person exigeant qui mêle un parkour ultra-précis à un système de combat au corps-à-corps en un coup dans une mégastructure cyberpunk. Le joueur incarne Jack, un ninja cybernétique, et gravit la Dharma Tower depuis ses niveaux inférieurs pour affronter le Keymaster. L'expérience mise sur la vitesse, la précision et le mouvement permanent plutôt que sur le tir traditionnel ou la gestion de ressources.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'enchaînement des capacités de déplacement pour traverser des niveaux linéaires truffés d'ennemis et de dangers environnementaux. Wall-run, grappin, glissade, dash et sauts en l'air constituent la base de la progression. Le Sensory Boost déclenche un ralentissement temporaire qui permet de modifier sa trajectoire en vol et de se rapprocher rapidement des adversaires. La plupart des ennemis, comme le joueur, meurent d'un seul coup, ce qui impose un positionnement et un timing rigoureux lors des affrontements.
Le combat s'intègre directement au mouvement. Le joueur peut renvoyer les projectiles avec son katana et débloque au fil de sa progression des capacités spéciales : dash offensif, onde de choc, projectile à distance et prise de contrôle temporaire d'un ennemi. Une grille de compétences permet d'équiper des améliorations pour les capacités, le déplacement et les effets passifs, mais l'espace limité oblige à faire des choix selon son style de jeu.
Les niveaux sont divisés en segments courts entre checkpoints, encourageant les tentatives répétées. Chaque section met les réflexes à l'épreuve à travers des couloirs étroits, des arènes ouvertes et des ascensions verticales. La conception privilégie l'exécution plutôt que l'exploration ou le retour en arrière.
Modes de jeu
Ghostrunner propose une campagne solo structurée autour de missions successives. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode coopératif. Des mises à jour ultérieures ont ajouté des options facultatives comme des réglages d'assistance (ralentissement accru ou coups supplémentaires) ainsi que des défis chronométrés pour les joueurs cherchant de nouveaux objectifs après l'histoire principale.
La campagne standard reste le mode principal, où la progression dépend directement de la maîtrise du mouvement et du combat à travers les étages de la tour.
Setting and Atmosphere
L'histoire se déroule dans un univers cyberpunk sombre où un cataclysme a fait de la Dharma Tower le dernier refuge de l'humanité. Les ressources sont rares et le Keymaster impose son autorité par la force. L'environnement mêle intérieurs néon, machinerie industrielle et architecture verticale qui favorise les déplacements rapides. Visuels et bande-son renforcent l'atmosphère futuriste et tendue sans recourir à de longues cinématiques.
Vaut-il le coup ?
Ghostrunner s'adresse aux joueurs qui apprécient les platformers de précision et les jeux d'action exigeants où l'échec permet d'apprendre rapidement les patterns. Sa campagne courte et son système de checkpoints conviennent aux sessions concentrées, tandis que les mécaniques en un coup génèrent une tension permanente. Les retours soulignent la fluidité du combat et la qualité du level design pour ceux qui surmontent les pics de difficulté initiaux.
L'artbook numérique inclus propose 21 pages d'illustrations qui mettent en valeur le style visuel et l'univers du jeu. L'ensemble séduit les amateurs à la fois de gameplay et d'éléments artistiques du cyberpunk. Ceux qui recherchent une expérience plus indulgente ou des fonctionnalités multijoueurs trouveront la boucle de jeu trop restreinte, mais le titre reste un excellent choix pour les passionnés d'action solo qui privilégient la profondeur mécanique à la variété des contenus.