Gloomhaven Solo Scenarios: Mercenary Challenges est une extension RPG tactique pour la version numérique du célèbre jeu de plateau Gloomhaven. Disponible en contenu téléchargeable sur PC, elle propose 17 missions autonomes créées par l'auteur original pour mettre à l'épreuve chaque mercenaire dans des affrontements très spécifiques. Le joueur contrôle un seul personnage par scénario, conçu autour de ses capacités, forces et faiblesses propres, et reçoit une récompense exclusive à l'issue de chaque mission.
Gameplay
Le système repose sur un combat tactique au tour par tour : chaque mercenaire dispose d'une main de cartes d'action pour se déplacer, attaquer et déclencher des effets sur une carte en grille. Les scénarios exigent une bonne gestion du positionnement et des ressources, ainsi qu'une adaptation constante aux comportements ennemis qui exploitent les faiblesses du personnage choisi. De nouveaux adversaires apparaissent, obligeant à découvrir des schémas et des parades adaptés à chaque mercenaire.
La progression est liée à la campagne principale. Un mercenaire doit atteindre le niveau cinq pour débloquer son scénario dédié, ce qui permet de bien le maîtriser avant l'épreuve. Les récompenses incluent des objets intégrés à l'inventaire global, également accessibles via le mode Guildmaster une fois obtenus dans les scénarios solo. Les combats sont volontairement exigeants, avec une difficulté supérieure aux missions classiques et sans possibilité de changer de personnage en cours de partie.
La compatibilité des sauvegardes offre une grande souplesse : il est possible de charger une sauvegarde multijoueur existante dans un scénario solo, puis de réimporter les résultats dans le fichier partagé. Le mode spectateur en temps réel permet aux autres joueurs d'observer les tentatives sans intervenir.
Modes de jeu
Le mode principal reste la campagne narrative, dans laquelle les joueurs progressent dans l'histoire tout en débloquant le contenu solo aux niveaux requis. Les Solo Scenarios constituent une série de défis distincts : chacune des 17 missions est réservée à un mercenaire de base et propose des objectifs et récompenses spécifiques.
Le mode coopératif multijoueur reste accessible et intègre le contenu de l'extension si tous les participants la possèdent. Les scénarios solo peuvent alors être tentés dans l'environnement partagé, mais chaque joueur doit disposer du DLC. Aucun mode compétitif ni donjon sans fin n'est proposé dans cette extension.
Personnages et récompenses
Chaque scénario est conçu pour exiger une maîtrise complète d'un mercenaire, en mettant en valeur ses stratégies optimales tout autant que ses points faibles. La récompense consiste en un nouvel objet par mercenaire, équilibré pour le jeu numérique et adapté à son style de jeu. Ces objets enrichissent les campagnes futures sans modifier les règles de base.
Les conditions de déblocage garantissent une expérience suffisante avant d'accéder au contenu. L'exigence du niveau cinq dans la campagne narrative sert de progression naturelle, tandis que l'import de sauvegardes multijoueurs permet de poursuivre les campagnes en cours sans redémarrage.
Intérêt de l'extension
Cette extension s'adresse aux joueurs expérimentés ayant avancé dans la campagne et cherchant des défis tactiques supplémentaires avec des personnages individuels. Les scénarios sont nettement plus difficiles que le contenu standard et récompensent une gestion précise des cartes ainsi qu'une adaptation aux contraintes propres à chaque mercenaire. Les avis Steam sont majoritairement négatifs, certains saluant la difficulté marquante, d'autres regrettant l'intensité accrue.
Les amateurs de systèmes RPG tactiques profonds et de contenus qui poussent à expérimenter chaque mercenaire y trouveront leur compte grâce aux missions sur mesure et aux nouveaux objets. L'intégration aux sauvegardes existantes et aux sessions multijoueurs en fait un ajout pratique pour les groupes souhaitant des extensions solo optionnelles. Les joueurs encore en début de campagne ou préférant une difficulté plus légère peuvent choisir de terminer le jeu de base avant d'envisager cette extension.