Gone Rogue est un jeu d'action et de discrétion tactique intégrant des éléments RPG, développé par AskaLot Games sur PC. Le joueur incarne un voleur évoluant dans une Europe dystopique des années 1950, où l'objectif est d'organiser et de mener à bien des cambriolages au sein d'une société soumise à un contrôle strict et à de fortes inégalités.
Gameplay
Chaque mission repose sur une phase de préparation minutieuse, suivie d'une exécution nocturne. Avant chaque casse, il faut collecter des renseignements auprès d'indicateurs, choisir parmi une quarantaine d'outils et de gadgets, puis assembler les compétences adaptées à la stratégie choisie. Une fois sur place, il s'agit d'observer les rondes des gardes et les systèmes de sécurité, tout en tenant compte des réactions réalistes des PNJ, qui peuvent donner l'alerte en cas d'erreur. La caméra en vue de dessus à la troisième personne facilite le positionnement précis et la planification des déplacements dans des environnements détaillés.
La progression dépend entièrement des actions du joueur. Les compétences s'améliorent à l'usage, débloquant plus de 50 perks et spécialisations allant du simple vol à la tire jusqu'aux techniques de maître voleur capables de transformer le déroulement d'un casse. Les outils et gadgets offrent de multiples options pour crocheter des serrures, détourner l'attention ou créer des diversions selon la situation.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo composée de plus de 15 lieux distincts : taudis, hôtels particuliers, prisons et bâtiments administratifs. Chaque site présente un dispositif de sécurité unique et de nouvelles possibilités d'infiltration, tandis que la ville réagit de façon dynamique aux décisions du joueur et aux incidents survenus pendant les opérations. Des mises à jour ajoutent régulièrement de nouveaux défis, dont des variantes speedrun soumises à une contrainte de temps.
Entre deux missions, le joueur peut parcourir les rues de la ville pour découvrir des pièces cachées, surprendre des conversations et reconstituer l'histoire dystopique à travers le décor et un humour noir assumé.
Setting and Story
Le monde dépeint une Europe alternative soumise à un régime autoritaire. Le voleur y devient un observateur idéal des coulisses du pouvoir. Chaque bâtiment et chaque rue recèlent des fragments d'histoires personnelles que l'on perçoit par l'observation et l'interaction. Le récit se construit progressivement à travers ces détails, sans dialogues explicatifs, et met en lumière les contradictions et les cruautés de cette société.
Is It Worth Playing?
Le jeu affiche un avis « Très positif » sur la base de centaines d'évaluations. Les joueurs soulignent le plaisir d'une planification réussie et la richesse du système de progression. Il s'adresse à ceux qui recherchent une expérience solo centrée sur le stealth tactique et le développement de compétences à la manière d'un RPG. Disponible sur PC avec un suivi régulier, il continue de recevoir de nouveaux défis. Les amateurs de jeux de casse et d'univers dystopiques y trouveront de quoi s'investir durablement.